"Siempre quise hacerlo". Starfield no nació como 'exclusiva temporal', pero Todd Howard no lo dijo y él es el que manda

El director del RPG ha citado que siempre quiso llevarlo a la consola de PlayStation por la buena relación entre Xbox y los japoneses

Starfield
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Alberto Lloria

Editor

Casi tres años después de su estreno y tras más de un año de dudas y rumores sobre el futuro de Starfield, el juego ha estrenado dos nuevos contenidos adicionales y ha dejado claro su rumbo. Sin embargo, lo que se dijo que "no sería una exclusiva temporal", según citó Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox en Microsoft, llegará el próximo mes de abril a PS5. Pero para Todd Howard, la decisión de llevarlo a la consola de la competencia siempre estuvo en sus planes.

Como recordáis, el RPG espacial de Bethesda debutó inicialmente como exclusivo del ecosistema Xbox y PC tras la compra de la compañía por parte de Microsoft, una operación cerrada en 2021. Desde entonces, los rumores sobre su llegada a PS5 no han dejado de circular, hasta confirmarse finalmente que el próximo 7 de abril llegará a la consola de Sony con el contenido base, la expansión Shattered Space y los dos contenidos anunciados esta semana: Terran Armada y Free Lanes, lo que ha hecho que muchos tiren de hemeroteca.

Para Todd Howard, Starfield en PS5 era una decisión lógica y tomada hace tiempo

No obstante, Howard no ha querido darle más vueltas y ha dejado claro para IGN que "siempre quiso" llevar Starfield a PlayStation, destacando la histórica relación de Bethesda con Sony. De hecho, el creativo recordó que, incluso tras la adquisición por parte de Microsoft, la compañía siguió trabajando con Sony en títulos como Fallout 76 o The Elder Scrolls V: Skyrim, lo que refuerza la idea de que esta versión formaba parte de los planes a largo plazo.

Starfield

"Siempre quisimos hacerlo. La gente olvida que, con Fallout 76 y sus actualizaciones, y Skyrim, seguíamos trabajando mucho en colaboración con PlayStation, incluso antes de que Starfield saliera en la plataforma. Así que estamos muy emocionados de poder llegar a un nuevo público", citó el creativo norteamericano.

Este impulso de contenido y la expansión a PS5 llega en un momento clave para Starfield mientras encara su tercer año de vida. Algunas críticas han señalado la falta de profundidad en su mundo frente a otros títulos de Bethesda, algo que Shattered Space no logró revertir del todo. Con su desembarco en PS5 y estas nuevas actualizaciones, Bethesda busca ofrecer una segunda oportunidad a su RPG galáctico y demostrar que aún tiene mucho que ofrecer a una nueva audiencia.

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