La nueva aventura espacial de Paradox no es Stellaris 2, sino un videojuego de extracción de minerales de asteroides que promete ser bastante desafiante

Starminer es un complejo simulador con elementos de estrategia firmado un equipo de desarrollo de dos personas a lanzar en unos meses en PC

Starminer
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Paradox Arc trabaja junto al pequeño equipo esloveno de Cool and Good Games en el desarrollo de una nueva aventura espacial. Esta vez el desafío del jugador no será lanzarse a la conquista del espacio, sino hacer fortuna como mineros de asteroides en un complejo simulador que tendrá muy en cuenta la física.

Starminer se presenta en Steam como un videojuego en el que hay que diseñar y construir una flota minera interestelar para despojar a cientos de asteroides de sus invaluables minerales y venderlos para obtener una buena ganancia. "Pero, cuidado, tu codicia atraerá a los extraterrestres. Usa buques de guerra y plataformas de defensa para protegerte a toda costa en tiempo real", añaden.

Estrategia y supervivencia espacial

En esencia, Starminer se vende como un juego de estrategia y supervivencia en tiempo real con los clásicos elementos del género y con la extracción y comercio de minerales espaciales como ejes centrales de su gameplay. De este modo, el jugador toma el control de una única nave central con el objetivo de expandirse por el escenario a través de la recolección y refinería de minerales, pero siempre teniendo en cuenta las leyes de Newton así como el peligro creciente de ser atacados por especies alienígenas y las necesidades energéticas de la flota.

El videojuego ha sido desarrollado por un estudio de solo dos personas y llegará a PC a través de Steam, y en acceso anticipado, a lo largo del 2024 con vistas a un lanzamiento final un año después. Entre sus objetivos a medio plazo está la incorporación de un modo multijugador cooperativo y PvP no detallado.

Paradox Arc es un sello de Paradox Interactive, publisher de Stellaris entre otros grandes referentes modernos de la estrategia, que busca dar salida a proyectos de pequeñas empresas de la industria como este título que hoy nos ocupa.

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