Super Smash Bros. Ultimate era secreto incluso dentro de Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate era secreto incluso dentro de Nintendo
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Masahiro Sakurai reconoce que mucha gente dentro de la propia compañía nipona ni siquiera sabía de su existencia.


Guardar un desarrollo en secreto puede ser toda una odisea de cara a evitar filtraciones, sin embargo el caso de Super Smash Bros. Ultimate es particularmente llamativo por la obsesión de Masahiro Sakurai por no facilitar ningún tipo de fuga de datos no deseada.

El blog Ryokutya cuenta con una traducción de una apasionante columna del creativo en el magazín Famitsu, en la que el propio Sakurai asegura que todo el proceso de producción del videojuego era ultrasecreto incluso para buena parte de la propia Nintendo.

No sólo se trataba de preservar el hecho de que regresen todos los personajes a Super Smash Bros. Ultimate, sino la propia existencia de la producción. Según él, eso hubiera restado importancia e impacto a la presentación de un videojuego que sale a la venta el 7 de diciembre para Nintendo Switch.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...