Hay RPGs de fantasía que nacen con la intención de plantar cara a los títulos más populares del género. El año pasado se lanzó un un título llamado Tainted Grail: The Fall of Avalon, un juego desarrollado por Questline que llegó al mercado sin hacer mucho ruido pero que sorprendió a la comunidad en apenas unos pocos días por su mundo de exploración sandbox y una inspiración muy cercana a la saga The Elder Scrolls, algo que le ha valido para ganarse el nombre de 'Skyrim polaco'.
Tainted Grail: The Fall of Avalon estrena una gran actualización
Sin embargo, como ocurre con más proyectos de esta escala, no todo el título es redondo y los propios desarrolladores han reconocido abiertamente que hay partes mejorables que quieren mejorar. Ha llegado ese momento gracias al parche 1.20, uno que Questline califica directamente como "enorme" y que ha aterrizado esta semana con una revisión en profundidad del tercer acto del juego, según se lee en las notas del parche. Atención a las novedades porque ahora el RPG es mejor que ayer.
Uno de los añadidos más destacados es una nueva zona explorable llamada Etherbloom Love, una cueva inédita que amplía el mapa de ese tramo final, junto a dos minijefes: Sleepwalker, una especie de gigantesca criatura arbórea y Cairnguard, un guerrero que usa sus puños como arma principal (vía PC Gamer). A eso se añade una nueva misión llamada The Empty House, además de algunas modificaciones en algunas ubicaciones ya existentes, como el campamento de bandidos de la montaña y la mansión Alysa's Seacrest Manor.
El arte y el diseño de niveles de toda la región ha sido mejorado con "nuevos terrenos y caminos" para mejorar la exploración. En paralelo, la 1.20 de Tainted Grail: The Fall of Avalon incluye un rebalanceo general con especial atención en la segunda mitad del juego, ya que Questline detectó que "el juego se vuelve significativamente más fácil durante la segunda mitad del Acto 2 y en el Acto 3" y que "los jugadores tendían a volverse muy poderosos con facilidad, incluso si no lo buscaban". Eso sí, el RPG no se queda solo ahí, pues Questline ya ha confirmado que un segundo DLC llegará antes de que acabe marzo, después de que la primera expansión se haya lanzado a finales de 2025 con más de 15 horas.
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