Si hay un estudio que se ha ganado un lugar relevante por cómo no solo ha firmado algunos de los mejores juegos de la década pasada, sino por su buen ojo a la hora de producir otros tantos, ese es 11 bit Studios. El equipo polaco, autores de This War of Mine o Frostpunk, ha lanzado, de hecho, uno de los mejores juegos del año en PC, The Alters, pero la polémica ha tardado apenas dos semanas en llegar: los jugadores han descubierto que este survival de ciencia ficción usa modelos de lenguaje generativo basados en IA para textos secundarios e, incluso, imágenes generadas por IA.
A través de Bluesky, varios usuarios han detectado evidencias claras del uso de modelos de lenguaje generativos —como los utilizados en IA— en varios elementos del juego: desde textos decorativos hasta subtítulos y traducciones. Uno de los casos más llamativos es una pantalla con supuesta jerga científica que inicia con la frase: "Claro, aquí tienes una versión revisada del texto centrándolo puramente en datos científicos y astronómicos: ...", una línea típica de una respuesta generada por IA tras pedirle expresamente un enfoque científico al texto.
En paralelo, otros jugadores también informaron subtítulos inestables en portugués brasileño que comienzan con frases como "¡Por supuesto! El texto traducido a portugués brasileño es...", lo que sugiere un uso no editado de herramientas automáticas. Otros apuntan a que los avatares de perfil de ciertos personajes estarían creados con IA, aunque es lo menos llamativo del conjunto.
The Alters se saltaría las exigencias de Valve sobre la IA
La polémica creció al saberse que 11 bit Studios no ha declarado el uso de inteligencia artificial en la página de Steam del juego, contraviniendo los requisitos de la plataforma. Desde enero de 2024, Valve obliga a los desarrolladores a divulgar si han utilizado IA en cualquier aspecto del contenido, ya sea arte, código, sonido o traducción. Jugadores han denunciado la falta de transparencia: "Esto es absolutamente inaceptable", escribió un usuario. "Tenemos derecho a saber qué estamos comprando".
No todos los jugadores comparten esta indignación. Algunos minimizan el hallazgo, señalando que estos textos identificados son simples elementos visuales de fondo sin relevancia real, y que anteriormente ese tipo de recursos se llenaban con texto incoherente o el clásico "Lorem Ipsum". Sin embargo, la discusión se ha intensificado cuando traductores profesionales como Handong Ryu —encargado de la localización al coreano— confirmaron que varios errores en sus versiones indican un posible uso de IA sin supervisión adecuada, lo que afecta directamente a la experiencia narrativa.
Hasta el momento, 11 bit Studios no ha emitido ninguna declaración oficial al respecto. La polémica surge en un contexto de mayor escrutinio sobre el uso de inteligencia artificial en videojuegos, como se vio esta misma semana con la eliminación de retratos generados por IA en Jurassic World Evolution 3.
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