Si parpadeas mucho recibirás sustos de muerte: PlayStation VR2 promete grandes avances y el terror de Switchback VR está dispuesto a aprovecharlos

La nueva apuesta de los creadores de Until Dawn para realidad virtual promete hacer uso de varias de las funciones del casco y mando .

Switchback
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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

Este 22 de febrero se lanza en tiendas PlayStation VR2 junto a varios videojuegos, incluido el estupendo Horizon: Call of the Mountain. Entre su catálogo de inicio hay grandes propuestas, pero también ausencias: Switchback VR, una aventura de terror de Supermassive que por pocas semanas se pierde el estreno del dispositivo de realidad virtual. Para compensar la espera, sus autores han hablado largo y tendido sobre cómo aprovecharán PS VR2.

Son varias las características presentadas por el también equipo responsable de The Quarry, que hará su estreno en PS Plus Extra & Premium este mes, pero antes de continuar con el resto queremos quedarnos con una muy interesante, así de primeras, y que tiene que ver con el ritmo de parpadeo del jugador: "Con el seguimiento de ojos, tus enemigos estarán encima de ti cada vez que parpadees. ¡Y otros solo se moverán cuando no los estés mirando!" De esta forma, Supermassive Games ha ideado un modo de mantener al jugador constantemente en tensión, y eso pasa también por vigilar su mirada.

"Gracias a la innovación e inmersión que ofrece PS VR2, la experiencia de Switchback VR se ha intensificado respecto a su predecesor [en referencia a Until Dawn: Rush of Blood], llevando a los jugadores  por un viaje multisensorial a través de barcos fantasma, cazas de  brujas, nidos de vampiros y la guarida de un sádico asesino en una  frenética experiencia de terror".

Sus funciones pensadas para PlayStation VR2

Hay varias funciones más anunciadas por Alejandro Arque Gallardo, director del videojuego, en PlayStation además de la mencionada. Son estas:

Switchblack VR
  • Sujétate bien. "Soporta cada bache y caída mientras tu vagoneta recorre las pistas a toda velocidad, con la respuesta háptica dándote esa sensación de montaña rusa y sintiendo todos los efectos del clima, incluyendo el viento, la lluvia y la arena que cae de los antiguos templos sumerios".
  • Siente la tensión. "Descubre y dispara a cajas de armas por todo el entorno y desbloquea nuevo armamento poderoso. Los gatillos adaptativos hacen que cada arma se sienta única porque todas tienen sus propios niveles de resistencia. Prepárate para descargarlas contra los aterradores enemigos que surgen de las sombras. Tanto si usas el revólver, la escopeta, el Uzi o cualquiera de las otras armas, no te olvides de recargar ¡o tu viaje podría ser muy corto!"
  • ¡Cuidado con la cabeza! "Evita las vigas que caen, los autobuses accidentados y las brujas colgadas. ¡La vibración del casco se asegurará de que lo sientas en caso contrario!
  • Oirás voces. "Escucha a tus enemigos chillar por todas partes a tu alrededor, y si crees que cerrar los ojos te ayudará… piénsalo dos veces; para aumentar el terror, los demonios te susurrarán al oído con el audio 3D".

Los jugadores pueden reservar Switchback VR y acceder a varios incentivos detallados a través de la ficha de producto en la PlayStation Store. A falta de más información sobre el videojuego, os invitamos a consultar el análisis de PlayStation VR2 de 3DJuegos del compañero Alejandro Pascual. The Dark Pictures: Switchback VR se lanza este próximo 16 de marzo.

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