La remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion salió hace poco más de un año, y los jugadores encontraron ya desde el comienzo formas de llevar su experiencia más allá de lo esperado. Y, como es habitual en la comunidad de los RPG de Bethesda, la línea entre la genialidad y el absurdo vuelve a difuminarse de forma magistral cuando ves a este jugador que ha sido "baneado" —por él mismo y de su propio juego— durante nada menos que 66 años, y todo por jugar con los límites de la magia.
Su personaje está congelado en The Elder Scrolls IV hasta el 2091
Uno de los elementos más recordados del Oblivion original siempre fue la libertad para manipular su sistema mágico. En este caso, el responsable de la hazaña es el usuario de Reddit Vaverka, quien compartió su logro en el subreddit de Oblivion: consiguió lanzar un hechizo de parálisis que inmoviliza a su personaje durante 2.097.762.304 segundos, es decir, unos 66 años reales. Este efecto, calculado con precisión, supera incluso la duración del reinado de Uriel Septim, emperador cuya muerte marca el inicio de la historia principal del juego.
Más allá de lo anecdótico, este experimento puso de relieve una de las características más celebradas de Oblivion: su sistema de creación de hechizos. Gracias a este, los jugadores pueden modificar parámetros como duración, intensidad y efecto para construir conjuros completamente personalizados. En este caso, la combinación de recursos mágicos y conocimientos del motor del juego ha dado lugar a un resultado tan inútil como fascinante.
Como era de esperar, la comunidad no tardó en reaccionar. Junto a las preguntas técnicas sobre cómo logró Vaverka semejante proeza, también abundaron los comentarios humorísticos. Algunos usuarios bromearon con que el personaje despertará justo a tiempo para el lanzamiento de Half-Life 3, juegos que llevan años en espera y se han convertido en memes dentro de la industria.
Esta anécdota resume a la perfección lo que hace especial a Oblivion, y eso que no está siendo la remasterización más cuidada. Porque más allá del lavado de cara gráfico y las nuevas funciones de su remasterización, lo que mantiene viva su esencia es la libertad para jugar a tu manera, ya sea completando misiones, decorando casas… o paralizándote durante más de medio siglo. Porque si algo ha enseñado siempre la saga The Elder Scrolls, es que en Tamriel el límite lo pones tú.
Vía | GryOnline
En 3DJuegos | Es "más vieja que Google", y sin ella más de un fan de The Elder Scrolls y Fallout estaría totalmente perdido
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