"Honestamente, el hacer el juego más accesible no es algo que tengamos en la cabeza".
Los chicos de Bethesda Softworks, por boca de su director de diseño Todd Howard, han hablado con el portal Gamasutra sobre el esperado Skyrim, el nuevo videojuego de la saga The Elder Scrolls que están desarrollando.
"Honestamente, el hacer el juego más accesible no es algo que tengamos en la cabeza", declaró el propio Howard. "Estamos al corriente de que tenemos una gran audiencia hardcore si hacemos el videojuego que queremos hacer".
"Queremos hacerlo por lo que es, hasta el punto de que aunque hayas jugado antes a The Elder Scrolls no sepas para qué sirven las habilidades porque todavía no lo has jugado", explicó el ejecutivo. "Lo que queremos hacer es acabar con la confusión, eso es a lo que me refiero. No se trata de hacer un juego más accesible, se trata de acabar con la confusión para cualquiera que lo esté jugando".