No es una luna sino el cadáver de un dios, y es uno de los detalles del lore de Skyrim más llamativos

Las lunas de Skyrim y el secreto de un dios caído: La leyenda que hace de Masser y Secunda más que simples cuerpos celestes

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Seguro que más de un jugador se ha quedado contemplando el cielo nocturno de Skyrim, embelesado por la impresionante vista de sus dos lunas: Masser y Secunda. Una vista preciosa. Pero, ¿sabes qué? Hay quien opina que en realidad, no son dos lunas, si no los restos del cadáver de un dios.

La rica mitología lunar de Skyrim

Este asombroso detalle mitológico se relaciona con la historia de Lorkhan, también conocido como "El Dios Perdido", una figura que los textos de Skyrim describen como el creador y también traidor de Nirn. Según la mitología de la saga The Elder Scrolls, Lorkhan fue destruido y su cuerpo fue partido en dos mitades, que, tras su aniquilación, ascendieron al cielo y se transformaron en las dos lunas que hoy conocemos como Masser y Secunda. De esta manera, estas lunas representan la dualidad y el sacrificio de un dios que sufrió un destino trágico. Es un simbolismo profundo que los khajiitas, uno de los pueblos más místicos de Tamriel, veneran, ya que la fase lunar de Masser y Secunda define las distintas formas físicas que pueden adoptar al nacer.

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La historia de Masser y Secunda está cargada de simbolismo. Masser, o "Jode" para los khajiitas, es la más grande y llamativa de las dos lunas, de un color rojizo que le otorga una presencia poderosa en el cielo nocturno. En cambio, Secunda, también llamada "Jone", es mucho más pequeña y su tono pálido le da una apariencia enigmática. Estos satélites no solo decoran el firmamento, sino que aparecen en otros títulos de la saga, como Morrowind, en el cual Secunda adquiere un papel especial al teñirse de rojo durante la Profecía de la Luna de Sangre. Este evento, que se repite una vez cada era, advierte de que el dios Hircine, patrón de la caza salvaje, ha iniciado su prueba mortal para aquellos desdichados que se ven arrastrados a ella.

Minuciosidad cósmica

Curiosamente, estos dos satélites no solo tienen una función estética dentro de los juegos de la serie, sino que en realidad están diseñados con un nivel de detalle narrativo impresionante. En The Elder Scrolls III: Morrowind, se utilizó una imagen retocada de Marte para crear la textura de Masser, y en otros juegos de la saga, Bethesda continuó perfeccionando este recurso visual. La desarrolladora consiguió que estos elementos atmosféricos fueran mucho más que una decoración; su presencia en el cielo sirve de recordatorio constante del complejo y oscuro pasado de Nirn, que conecta directamente con la cosmogonía y las leyendas del juego.

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Por ejemplo, la aparente desaparición de estas lunas en el evento conocido como Las Noches del Vacío, ocurrido entre la 4E 98 y la 4E 100, causó una gran conmoción en Tamriel, afectando especialmente a los khajiitas, que ven en las lunas la esencia de sus dioses y guía espiritual. Este evento es una muestra de cómo Bethesda utiliza elementos como las fases lunares y los eclipses para construir un universo donde incluso el ciclo lunar tiene un impacto directo en las culturas y creencias de los personajes del juego.

En otros juegos, los satélites son meros elementos decorativos, pero en Skyrim y sus títulos hermanos, Masser y Secunda representan un legado cultural que ayuda a forjar la identidad de Nirn y sus habitantes. La próxima vez que te encuentres bajo el cielo de Skyrim, tómate un momento para observar sus lunas. Porque, al final, esas esferas no son solo lunas: son fragmentos de una historia tan antigua como Nirn.

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