Han pasado más de 8 años desde que Bethesda paralizó el mundo 'gaming' anunciando The Elder Scrolls VI. Desde entonces, ejecutivos de Microsoft han asegurado que el proyecto progresa correctamente y hasta tenemos una actualización reciente de Asha Sharma, CEO de XBOX, quien asegura que el RPG tiene una escala "increíble". Los fans han estado amenizando la espera por el juego con teorías online, iniciativas propias y hasta con el desarrollo de nuevos proyectos inspirados en The Elder Scrolls. Y este es el caso de The Indie Scrolls, una propuesta independiente que ya ha captado la atención de cientos de jugadores.
Básicamente, un artista especializado en 'píxel-art' ha decidido hacer su propia versión de The Elder Scrolls y desarrollarla hasta que Bethesda decida lanzar el esperadísimo The Elder Scrolls VI. Evidentemente, el autor, que se conoce con el nombre de RAIZA, no cuenta con los recursos de los que dispone una compañía tan grande como Bethesda y ha optado por diseñar un estilo gráfico más similar a las primeras entregas de la franquicia RPG, combinando elementos en 2D y dibujados en 'píxel-art' con una experiencia 3D en primera persona.
RAIZA no ha hecho más que empezar con el proyecto y aún tiene mucho trabajo por delante. De hecho, el desarrollo se inició hace poco más de 130 días y actualmente se encuentra en una etapa tan temprana que, según indica el creador en una publicación de X, no tiene una cohesión lo suficientemente sólida como para presentarse en Steam. Aun así, RAIZA está determinado a avanzar día a día en el juego "hasta que salga The Elder Scrolls 6".
Un mundo que reacciona ante las acciones del jugador
Ahora bien, ¿qué pueden esperar los jugadores de The Indie Scrolls? RAIZA no está trabajando en una adaptación de las entregas ya conocidas de The Elder Scrolls, sino que está diseñando una experiencia propia e inspirada en la franquicia de Bethesda. Todavía no se han desvelado los detalles relativos a la historia y el autor sólo se ha limitado a compartir pruebas técnicas en X para comprobar que los NPC funcionan correctamente; en este sentido, una de sus últimas publicaciones muestra al protagonista atacando a un grupo de gallinas haciendo uso de una espada y un hechizo de fuego. Lo que, a su vez, provoca una reacción de temor en los dos granjeros que cuidaban del corral.
Básicamente, RAIZA está trabajando en una experiencia que busca emular esa sensación de los The Elder Scrolls de explorar un mundo vivo que reacciona a las acciones de los jugadores, permitiéndole hacer locuras, conocer NPCs tanto heroicos como humildes y experimentar. En este sentido, algunos usuarios han sugerido a raíz del vídeo de las gallinas que éstas pueden convertirse en pollos asados si mueren por un ataque de fuego; algo que RAIZA ahora está considerando seriamente para The Indie Scrolls.
De este modo, y aunque hablamos de un proyecto que no se está promocionando masivamente y ni siquiera tiene una ficha en Steam, The Indie Scrolls ya ha logrado reunir una base de fans más que decente. Tardaremos en conocer novedades significativas sobre el desarrollo, pero al menos sabemos que RAIZA seguirá trabajando en el proyecto mientras Bethesda sigue a lo suyo con The Elder Scrolls VI. Y quién sabe, quizás este RPG independiente con estética en 'píxel-art' llega antes que la gran obra de Microsoft.
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