The Evil Within "no está dirigido a los seguidores de Call of Duty"

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Sus creadores destacan el uso de las trampas como método para acabar con los enemigos.

El padre de la serie Resident Evil, Shinji Mikami, ha insistido una vez más en que su nueva aventura de terror The Evil Within no está dirigida a los seguidores de Call of Duty, sino que busca atraer a los amantes de los desafiantes survival horror de antaño.

Y es que aunque es verdad que contamos con varias armas de corte clásico –pistolas, escopetas y poco más- para hacer frente a los horrores que nos esperan en este videojuego, el creativo nipón asegura que la acción es lo de menos. "El terror es una de los grandes atractivos del juego", asevera en una entrevista con la Revista Oficial de Xbox.

"No saber qué real y qué no lo es", continúa, ayudará a crear una sensación de terror digna de las mejores películas del género. Algo así como en la película The Ring, en la que había una capa de realidad sobrepuesta a un "lado oscuro de las cosas. No sabes qué pasa en la vida real y qué no. Y la verdad es que no quieres saberlo", añade.

En cuanto al desarrollo de la acción, Mikami explica que los movimientos de nuestro protagonista estarán "algo limitados" para acrecentar la sensación de terror. Pero en este sentido, continúa, uno de los mayores atractivos de The Evil Within lo encontramos en el uso de las trampas, en las que podemos caer si no andamos con cuidado, o usar para atrapar a ciertos enemigos.

"Podrás usar las trampas en cualquier momento. Es una opción de juego más. Yo podrías usar las armas, o hacer lo propio con las trampas para vencer a las criaturas. O también puedes usar el sigilo y esconderte, así todo se vuelve más táctico y estratégico", concluye.

The Evil Within para PC, PlayStation 4, Xbox One, PS3 y Xbox 360 se estrenará en el mercado a lo largo de 2014.

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