Fue uno de los grandes 'soulslike' de 2025, pero ahora podría descartar planes ilusionantes debido a sus malas ventas

El equipo responsable de The First Berserker: Khazan se ha reasignado a otros proyectos y los planes sobre 'ports' o posibles DLC quedan en el aire

The First Berserker: Khazan
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Brenda Giacconi

Editora

Muchas compañías se han lanzado a hacer juegos soulslike con la esperanza de obtener un éxito similar al que goza FromSoftware con sus obras, pero son pocas las que realmente ofrecen una propuesta a la altura de las expectativas. The First Berserker: Khazan ha logrado este objetivo estableciéndose como una de las propuestas más recomendables del género en 2025, pero el interés de la comunidad no fue tan elevado como se esperaba y el juego, desarrollado por el estudio Neople, tuvo unas ventas por debajo de lo esperado. Ahora, el equipo responsable del título se ha reasignado y pasará a trabajar en otros proyectos; provocando así que planes sobre ports o posibles DLC queden en el aire.

The First Berserker: Khazan

De acuerdo con el medio coreano Yonhap News Agency (vía Neha en ResetEra), Nexon, empresa matriz de Neople, ha informado de su decisión a los desarrolladores en una reunión interna. La cúpula directiva ha emitido un comunicado al respecto señalando que "a medida que la hoja de ruta del proyecto a gran escala de Khazan ha entrado en sus fases finales, hemos decidido separar el personal en los que se centrarán en completar las tareas pendientes y los que serán reasignados a otros proyectos que requieren recursos organizativos y humanos concentrados".

"Planeamos apoyar activamente la reasignación de personal que ha ganado experiencia en completar un título AAA de escala global a través del proyecto Khazan, así que pueden aplicar sus conocimientos y capacidades en otros proyectos". Básicamente, la mayor parte del equipo de Neople (compuesto de casi 100 personas) se ha movido a una unidad de transición llamada 'R Team' y empezará a trabajar en otros proyectos situados bajo el paraguas de Nexon.

A pesar de las malas ventas, Nexon observó The First Berserker: Khazan como un "éxito estratégico"

Siempre de acuerdo con la información de Yonhap News Agency, Neople ha añadido que la decisión no supone una disolución inmediata del equipo responsable de The First Berserker: Khazan. Sin embargo, el estudio esperaba poder trabajar en DLCs y ports para llevar el soulslike a otras plataformas y dichos planes ahora son prácticamente inciertos. Por lo tanto, y aunque es posible que The First Berserker: Khazan siga recibiendo parches menores a lo largo de los próximos meses, todo apunta a que los jugadores no verán más actualizaciones de gran tamaño para la obra de acción.

A pesar de las malas ventas, vale la pena señalar que Nexon ha observado el título como un "éxito estratégico". Parece extraño, pero resulta que la compañía está parcialmente contenta porque The First Berserker: Khazan ha reavivado el interés de la comunidad por Dungeon & Fighter; franquicia que ha generado millones de dólares en Asia. De hecho, la firma de Corea del Sur afirmó en su momento que tiene dos proyectos en camino: Project OVERKILL y Dungeon&Fighter: ARAD, ambos previstos para 2027. De este modo, es posible que los desarrolladores de The First Berserker: Khazan se hayan trasladado a uno de estos títulos.

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