The Legend of Heroes: Trails from Zero y The Legend of Heroes: Trails to Azure llegan a Nintendo Switch 2. Se pueden comprar tanto en pack como de manera individual en la eShop. Que vengan en pack es muy acertado porque, más que ser dos juegos, se trata de un único título dividido en dos. Cuando termina uno, comienza el siguiente, y la historia está bien repartida en estas dos mitades. El combo de Trails from Zero y Azure es muy disfrutable tanto para los que habéis empezado con los Trails a raíz de Trails in the Sky 1st Chapter, como para los más veteranos o para los que buscáis una primera puerta de entrada… aunque para empezar en esta franquicia sigue siendo mejor 1st Chapter.
La razón es que lo que aquí se cuenta es un arco cerrado con principio y final claro, y Trails to Azure es muy bueno. No es que Trails from Zero sea malo; que no lo es en absoluto, pero es que Azure sabe aprovechar muy bien todo lo que siembra Zero, con buenos giros, un combate mejor y un ritmo más ágil. Pero no me empecéis con Azure, haced las cosas por orden.
En total, entre uno y otro, tendréis una aventura completa que os puede tener 100 horas jugando. La cosa es ¿merecen la pena estos JRPG a día de hoy con todos los que hay disponibles para jugar? La respuesta es que sí, pero es cierto que es un juego que tiene ya más de 10 años y que nos pedirá que nos pongamos en la actitud de estar jugando a algo retro, porque por muy bueno que sea se siente retro. La razón ya no es solo que el juego tenga un ritmo narrativo algo más lento de lo que estamos acostumbrados a día de hoy, al menos hasta que pilla carrerilla, sino porque el juego pide a gritos un remake profundo. Esta remasterización que llega a Switch 2 hace todo lo que puede a nivel gráfico y de calidad de vida, pero creo que el título necesita algo más.
Podemos activar el modo a 120 fps y resolución 4k, también movernos entre estos gráficos mejorados o los clásicos, y la imagen se adapta bien a la pantalla si jugamos en portátil. Para mí, la mejor manera de jugar a esto es de esta forma, porque es un JRPG con muchísima alma de portátil. Las texturas se ven bien, salvo en algunas ocasiones, y la imagen es nítida, pero siguen siendo gráficos demasiado clásicos que una resolución tan alta deja demasiado en evidencia. También podemos acelerar el juego para avanzar más rápido y pelear a mayor velocidad, pero tanto los modelados como las ciudades o los efectos visuales no han envejecido bien. Es fácil que empieces a jugar al título y lo notes algo viejillo. Eso sí, una vez que superes esos primeros momentos y te acostumbres, y la historia coja fuerza, sí estarás dentro y todo esto te dará más igual porque el videojuego merece mucho la pena.
Dos grandes JRPG que merecen más que un remaster
Pero, ¿qué ocurre? Pues la cantinela de siempre. Tanto Trails from Zero como Trails to Azure llegan con textos en inglés y voces en japonés, y esto es una absoluta pena porque el juego brilla en sus diálogos, en cómo desarrolla su mundo, su politiqueo y todos los asuntos relativos al cuerpo de policía en el que ingresamos, sus misiones y tareas. Es un videojuego en el que se habla muchísimo, y en el que personajes que comienzan a tu lado siendo arquetipos con patas acaban siendo más profundos de lo que parece.
Lo que más me gusta de esta franquicia es eso, cómo desarrolla todo lo que plantea, sobre todo su lore. Es por ello por lo que esta es la mejor versión para disfrutar de estos dos juegazos, pero es insuficiente. Eso sí, si el idioma para ti no es un problema y tienes un gusto adquirido hacia los ritmos y los gráficos más clásicos, te va a encantar. Dicho esto, ¿de qué va esta pareja de videojuegos?
Trails from Zero y Trails to Azure comienzan con la llegada del protagonista al cuerpo de policía de Crossbell, y a partir de aquí todo se lía. Lo que comienza siendo una sencilla misión te acaba llevando a lo más profundo de los conflictos políticos del país, a organizaciones secretas, terroristas y a descubrimientos familiares. Hay conspiraciones, huidas de prisión…. Pero lo más chulo es cómo crecen y cambian los héroes de la aventura con todo lo que ocurre, y lo que descubrimos de ellos. Por eso es tan fácil encariñarse de todos aunque al principio creas que es imposible porque arrancan con personalidades bastante genéricas.
Es un JRPG por turnos en que hay mucha exploración y mazmorreo laberíntico además de conversaciones. Las peleas funcionan bien. Son mejores las de la segunda parte que las de la primera, pero mantienen la esencia de la saga. Es importante el posicionamiento, saber qué habilidad emplear y es importante que estés pendiente de qué decisiones tomes, porque los enemigos pegan fuerte. Los combates de los Trails van por gustos. A mí a veces se me hacen demasiado excesivos, con demasiadas opciones a mi alcance, pero funcionan bien, sobre todo contra los jefes.
En definitiva, Trails from Zero y Trails to Azure son dos JRPG muy recomendables, de lo mejor de la franquicia por ser un arco de dos capítulos que abre y cierra bien. Si estáis calentitos tras 1st chapter, domináis el inglés y queréis una experiencia rolera más tradicional, larga y potente, a por él. El juego va bien en Switch 2. Eso sí, pide a gritos un remake en condiciones que yo creo que acabará llegando, teniendo en cuenta que The Legend of Heroes está empezando a coger más fuerza que nunca.
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