The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene el mejor tráiler que he visto de un videojuego

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene el mejor tráiler que he visto de un videojuego

Dos años después de su publicación, este tráiler de Tears of the Kingdom sigue impactándome tanto como la primera vez que lo vi

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Zelda Aaron
aaron-acrich

Aaron Acrich

Colaborador
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Aaron Acrich

Colaborador

Muchos aún recordamos nuestra primera visita a Hyrule en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tras años de linealidad, característica de títulos como Ocarina of Time y The Wind Waker, esta nueva entrega rompió con esta estructura y optó por una libertad absoluta poco vista en la saga. El primer mundo abierto de Zelda cambió para siempre la historia de la franquicia y también la del género de los sandbox. La flexibilidad para completar objetivos en el orden que quisiéramos, nuestra conexión personal con los descubrimientos que hacíamos en su mundo y la exploración de áreas llenas de vida y de personajes encantadores con los que hablar convirtieron Breath of the Wild no solo en uno de los mejores juegos de Zelda, sino también en uno de los mejores de la historia. 

Tears of the Kingdom tenía un legado muy difícil de superar. Su desarrollo, de unos seis años en total, mantuvo a los fans a la expectativa de lo que esta nueva historia les brindaría, con un hype inmenso desde que se anunció con un primer teaser. Mostrarnos la secuela de Breath of the Wild era un desafío inmenso, pero Nintendo lo superó con lo que considero el mejor tráiler que he visto de un videojuego. Uno que condensa a la perfección los mejores aspectos de esta segunda parte, sin revelar sus secretos más grandes, presenta su nueva historia y los cambios en Hyrule transformando la memoria del jugador sin recurrir a casi ninguna palabra, y da paso a revelar sus nuevas mecánicas con una llegada que se siente realmente merecida. 

Emociarnos sin palabras

El tercer tráiler de Tears of the Kingdom logra emocionarnos con muy pocas palabras. De hecho, no utiliza ninguna en su primera mitad. Un plano general de las islas celestes despierta nuestra curiosidad y, tras la aparición del logo del juego, se establece un vínculo de familiaridad con su predecesor al presentarnos espacios que ya conocíamos. Pero lo interesante es que no solo evoca en nosotros una nostalgia por estas zonas que ya habíamos explorado, sino que, a la vez, nos lleva a volver a explorar nuestras conexiones emocionales con ellas, mediante una transformación de nuestra memoria a través de novedades estéticas y visuales. 

En vez de recurrir a frases expositivas que expliquen los cambios que han experimentado estos espacios, el tráiler se apoya en imágenes breves que nos muestran muy poco, pero lo suficiente como para querer volver a estos lugares: vemos los campos abiertos de Hyrule, pero con estructuras flotantes en el cielo; la aldea Hatelia, con una estética completamente diferente llena de hongos gigantes; Lookout Landing, una zona devastada que ahora se ha convertido en una base de operaciones; y la aldea Kakariko, con ruinas en el cielo, anillos gigantes y una estética arqueológica que le dotan en un instante de misterios que deseamos descubrir. 

Sin diálogos, también logra cambiar de tono a uno mucho más oscuro para introducirnos en el conflicto principal del juego. No hace falta nada más que una armonía entre la música y lo visual para dotar a la amenaza de Ganondorf de un peso real. El uso del piano, combinado con sonidos inquietantes y distorsionados, hace que el ascenso del castillo de Hyrule resulte verdaderamente imponente e incluso aterrador. Y lo que le sigue, una música cuya escala aumenta con cada nuevo peligro que se nos presenta, nos lleva a querer asumir el rol de héroes y dosifica con precisión lo que nos revela para mantener la intriga respecto a las circunstancias que rodean a cada nuevo obstáculo de esta aventura. 

Zelda Tears Trailer

Un paso justificado de lo narrativo a lo mecánico

Con el anuncio de una secuela, todos queremos ver qué novedades mecánicas ofrecerá para ampliar la experiencia de su predecesor. Desde el momento en que se revela, es casi obligatorio que se nos muestren al menos algunos de los elementos que formarán parte de su jugabilidad, lo suficientemente innovadores como para justificar que su título anterior merecía una segunda parte. 

Nintendo cumplió esta regla con Tears of the Kingdom, dedicando la segunda mitad de su tercer tráiler a mostrar algunas de las nuevas habilidades de Link, como las de Retroceso, Ultramano y Combinación. Pero lo que hace brillar este momento, más allá de empezar a ver el increíble trabajo de sus desarrolladores con estas nuevas mecánicas, es lo merecida que se siente su llegada en el propio tráiler.  

Zelda Tears Trailer

Por un lado, antes de revelarlas, ya se había tomado el tiempo suficiente para respirar y sentar las bases narrativas que sustentan toda la jugabilidad. Y, por otro lado, el hecho de que sea una llamada al héroe la que marca la transición entre lo narrativo y lo mecánico hace que el paso a esta segunda mitad resulte mucho más impactante emocionalmente. Aquí la nostalgia juega un rol importante, pues volver a ver a Zelda y jugar como Link nos emociona. Sin embargo, también influye mucho la escena elegida para marcar esta transición: su ritmo pausado y anticipatorio ante la futura amenaza de Ganondorf justifica recurrir a nuevas herramientas para volver a salvar Hyrule, ahora de una manera completamente distinta. 

Desde los primeros segundos de este tráiler ya sabemos que esta entrega es una con entidad propia, capaz de sostenerse por sí sola

Con todo esto, no quiero restar valor a otros tráileres que hemos visto en los últimos años, pues muchos también han empleado técnicas similares para resaltar sus aspectos más destacados. Pero lo que, a nivel personal, hace que este tráiler de Tears of the Kingdom destaque más que cualquier otro es su presentación, que engloba todos estos aspectos que ya os he comentado y, además, refleja una confianza absoluta en el trabajo de sus desarrolladores. Tanta que no intenta desesperadamente convencernos de que esta secuela vale la pena jugar, ni recurre a trucos fáciles para engancharnos a partir del aprecio que ya teníamos por Breath of the Wild. 

Desde los primeros segundos de este tráiler ya sabemos que esta entrega es una con entidad propia, capaz de sostenerse por sí sola, y sin un enfoque pleno en intentar superar a su predecesor. Nos revela, de esta forma, lo mágica que puede ser una secuela cuando abraza el pasado y, a la vez, traza un camino hacia el futuro de una franquicia. 

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