El primo hermano de Alan Wake es un RPG de detectives y mundo abierto con decisiones que importan de verdad, y su nuevo tráiler te hará seguirle la pista

The Pines es el primer juego de Studio Abattoir y, durante el Future Game Show 2026, ha confirmado ventana de lanzamiento

El primo hermano de Alan Wake es un RPG de detectives y mundo abierto con decisiones que importan de verdad, y su nuevo tráiler te hará seguirle la pista
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Alberto Lloria

Editor

¿Puede un santuario natural ocultar la peor de las pesadillas? Con influencias de Alan Wake y una premisa que juega con el aislamiento y la paranoia, el estudio independiente Studio Abattoir se ha animado a trabajar en un proyecto que podría llenar el hueco dejado por la segunda entrega de Remedy Entertainment. Hablamos de The Pines, un ambicioso proyecto de acción, investigación y terror psicológico que se ha dejado ver con un nuevo tráiler durante el Future Game Show 2026, el cual acota su ventana de lanzamiento a 2027.

En The Pines, los jugadores asumirán el papel de Edward Walker, un exdetective que busca paz y rehabilitación espiritual en el idílico y aislado retiro forestal que da nombre al juego. Sin embargo, detrás de la cuidada fachada de quienes allí trabajan y viven se esconde una realidad retorcida. Así, a Walker le tocará volver a ponerse la gabardina para investigar la desaparición de una persona en el lugar, al mismo tiempo que empieza a descubrir qué esconde realmente The Pines.

Un mundo abierto donde tus decisiones podrán granjearte enemigos

Uno de los pilares del juego será su mundo abierto, que permitirá explorar libremente el complejo y sus alrededores. Los jugadores podrán seguir la investigación principal o desviarse siguiendo rumores, pistas que les proporcionen los ciudadanos al interrogarlos o historias secundarias que descubran durante sus pesquisas. Eso sí, al tratarse de un lugar donde conviven personas al borde de la cordura intentando no perderla, cada uno de los personajes que encontremos será más excéntrico que el anterior, aunque todos contarán con su propia historia, papel en el mundo, traumas y secretos.

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Como buen RPG de detectives, la toma de decisiones jugará un papel crucial, afectando tanto la evolución de Edward como el destino final de las personas que conozca. A través de un árbol de habilidades y ventajas, podremos adaptar nuestro estilo detectivesco a las situaciones o al enfoque que queramos, siendo fríos y calculadores o más empáticos, algo que definirá la forma en la que interactuamos con los NPC. Lo interesante es que, para desentrañar el misterio de The Pines, tendremos que analizar escenas del crimen, buscar evidencias físicas y conectar pistas para determinar en quién podemos confiar y en quién no, aunque la forma en la que vayamos desarrollando a nuestro personaje mediante estas habilidades podrá abrirnos o cerrarnos puertas.

Curiosamente, el estudio ha añadido lo que llaman un "Sistema de Acosadores". Según explican, este castigará los excesos del jugador si indaga demasiado o contraría a la persona equivocada. Un habitante aparentemente inofensivo puede transformarse de la noche a la mañana en alguien desconfiado que perseguirá a Edward por los bosques. Para repeler estas amenazas, el videojuego implementa un sistema de combate cuerpo a cuerpo pensado para ser duro pero rápido, centrado en el uso de hachas o bates de béisbol.

Announcing The Pines A Psycholog

Un proyecto curioso al que seguir de cerca si te gustan los thrillers, pero que por ahora no tiene fecha de lanzamiento. El estudio, eso sí, ha confirmado que llegará en exclusiva a PC, sin mención alguna a versión de consolas, en 2027.

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