El arma secreta de CD Projekt RED para ser uno de los mejores estudios de la industria es contratar a modders como desarrolladores

Ahora que los jugadores pueden usar la herramienta oficial de mods de The Witcher 3, uno de los veteranos del estudio polaco explica que los mejores desarrolladores fueron modders

El arma secreta de CD Projekt RED para tener a los mejores desarrolladores son los modders
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¿Alguna vez te has preguntado por qué CD Projekt RED es una de las mejores desarrolladoras de la industria a pesar del batacazo inicial de Cyberpunk 2077? Hoy daremos respuesta a esa pregunta, pero ya os avisamos que tiene que ver con los modders de PC. En este sentido, hace unos días os hablamos de que ya se podía considerar a The Witcher 3: Wild Hunt como un juego infinito debido a que los jugadores podían ya usar la herramienta oficial de mods.

Esto ha abierto la posibilidad a muchos modders, pues en menos de 24 horas un fan ha recreado la ciudad más grande del primer juego, y esa es una pequeña muestra de lo que puede hacer el nuevo editor de The Witcher 3. Por si no lo sabías, esta herramienta nos permite personalizar el videojuego con mucha libertad, es decir, podemos modificar misiones, personajes, escenarios, objetos, armas y mucho más. Todo ello ha sido muy bien recibido por la comunidad, especialmente por uno de los veteranos de CD Projekt RED, Pawel Sasko, que fue diseñador jefe de misiones en The Witcher 3.

Pawel Sasko ha celebrado la llegada del editor de mods de The Witcher 3 en su cuenta de X/Twitter asegurando que los mejores desarrolladores del estudio fueron anteriormente modders, algo que demuestra que el amor por los videojuegos puede abrir muchas oportunidades laborales en la industria. "El modding tiene un lugar muy especial en mi corazón. Los mejores desarrolladores de CD Projekt RED son exmodders que convirtieron su amor por los videojuegos y arte en un trabajo diario", señala (vía Gamesradar).

Los mejores desarrolladores de CD Projekt RED fueron modders

Al hablar de grandes modders que posteriormente se convirtieron en desarrolladores, CD Projekt se acuerda de Danisz Markiewicz, diseñador experto de misiones, y Blazej Augustynek, diseñador jefe de misiones, que han hablado en un vídeo en YouTube sobre cómo fueron sus inicios con los mods. Otro veterano de la compañía es Philipp Weber, que comenzó modificando mapas en Age of Empires 2 y actualmente es un desarrollador de lo más prestigioso. 

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