El lanzamiento de la remasterización gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt es una excusa perfecta para disfrutar de una penúltima aventura con Geralt de Rivia antes de que llegue la expansión Songs of the Past o el futuro de The Witcher 4. Esta nueva versión del juego, sin embargo, ha llegado de la mano de un esperado aumento de los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar tanto del apartado visual mejorado como de algunas de las nuevas funcionalidades gráficas que se añaden en la actualización. Era un sacrificio necesario, pero a algunos usuarios les ha parecido un tanto excesivo.
Requisitos de The Witcher 3 Remastered en PC
Empezando por las buenas noticias, el remaster será tremendamente accesible. Basta con componentes estrenados hace más de siete años para poder ejecutar esta nueva versión de The Witcher 3 en unas condiciones aceptables. Lo malo es que el juego se vuelve mucho más exigente si aspiramos a una mayor resolución o a la máxima calidad gráfica. No solo hace falta una tarjeta gráfica notablemente más moderna, sino que la calidad ultra exige 24 GB de RAM en lugar de 16. El salto deja fuera a más de la mitad de los usuarios de Steam.
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Mínimo |
Recomendado |
ultra |
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|---|---|---|---|
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Objetivo |
Calidad Baja 1080p 30 FPS No Ray Tracing |
Calidad Alta 1080p 60 FPS No Ray Tracing |
Calidad Ultra 1440p 60 FPS No Ray Tracing |
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CPU |
Intel: Core i5 8400 AMD: Ryzen 5 2600 |
Intel: Core i7 8700K AMD: Ryzen 5 3600X |
Intel: Core i7 13700K AMD: Ryze 7 7700X |
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GPU |
NVIDIA: GTX 1660 AMD: RX 5500 XT 8GB Intel: Arc A580 |
NVIDIA: RTX 2060 Super AMD: RX 6600 XT Intel: Arc B580 |
NVIDIA: RTX 3070 Ti AMD: RX 6800 XT Intel: Arc B580 (XeSS activo) |
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VRAM |
6GB |
8GB |
12GB |
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RAM |
12 GB |
16GB |
24GB |
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disco duro |
60 GB (SDD) |
60 GB (SDD) |
60 GB (SDD) |
Hasta este punto los requisitos siguen siendo aceptables, pero las cosas se van de madre si queremos jugar con Ray Tracing. Ahí nos sumergimos directamente en el mundo de las gráficas que cuestan alrededor de mil euros que, además, dependerán de las tecnologías de escalado para conseguir unos fotogramas por segundo razonables. Y ya si queremos dar un paso más y activar el Path Tracing, apaga y vámonos. Solo tarjetas gráficas equivalentes o superiores a la NVIDIA GeForce RTX 5080 —que cuesta más de 1.500 euros— pueden con esta tecnología.
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RT (minimo) |
RT (Recomendado) |
PAth tracing |
|---|---|---|---|
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Objetivo |
Bajo 1080 (DLSS/FSR/XeSS) 30 FPS Ray Tracing Activo |
Ultra 1440p (DLSS/FSR) 60 FPS Ray Tracing Activo |
Ultra 2160p (DLSS) 60 FPS (con frame generation) Path Tracing Activo |
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CPU |
Intel: Core i7 11700K AMD: Ryzen 7 5800X |
Intel: Core i7 13700K AMD: Ryzen 7 7700X |
Intel: Core i9 13900K AMD: Ryze 7 9800X3D |
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GPU |
NVIDIA: RTX 2060 Super AMD: RX 6600 XT Intel: Arc B580 |
NVIDIA: RTX 4080 AMD: RX 9070 XT Intel: No compatible |
NVIDIA: RTX 5080 AMD: No compatible Intel: No compatible |
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VRAM |
8GB |
12GB |
16GB |
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RAM |
16GB |
24GB |
24GB |
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disco duro |
60 GB (SDD) |
60 GB (SDD) |
60 GB (SDD) |
Con todo, quizá lo más polémico haya sido que esta nueva versión de The Witcher 3 exige Windows 11 como sistema operativo. Sin embargo, este requisito debería ser solo una formalidad. "Microsoft y NVIDIA han dejado de trabajar con Windows 10, por lo que nosotros tampoco daremos soporte oficial a este sistema. Esto no significa que el juego vaya a dejar de funcionar en él, sino que no lo hemos tenido en cuenta durante el desarrollo o el testeo y que no garantizamos que sea compatible en el futuro", explican desde la web oficial de CD Projekt.
Estos requisitos se mantendrán de cara a Songs of the Past y, de hecho, es probable que llegue alguna actualización a lo largo de los próximos meses que mejore el rendimiento del juego. Todo dependerá, como siempre, de hasta qué punto esta actualización es capaz de hacer que renazca el interés por The Witcher 3.
En 3DJuegos | Ha sobrevivido a Battlefield, es gratis y ahora es el mejor momento para jugarlo porque está en plena metamorfosis.
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