"Un mal juego es malo para siempre". Si hemos esperado tanto por Warhammer 40K Space Marine 2 se debe a que su estudio quiere bordarlo en su estreno

Saber Interactive sabe que la espera ha sido eterna y está convencido de que superarán todas las expectativas

Warhammer 40 000 Space Marine 2 Saber Interactive
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Tras muchos años de espera, 13 si consideramos que su primera entrega llegó en 2011, Space Marine 2 llega esta misma semana. El nuevo juego de Warhammer 40K, el primero del estudio Saber Interactive, se presenta como masivo y espectacular, dejando de lado las limitaciones de su primera entrega y lanzándose a una épica sin precedentes dentro de la licencia británica. De hecho, no solo el estudio está convencido de que los jugadores se muerden las uñas soñando con jugarlo, sino que, según el director del juego, Tim Willits, el equipo está seguro de que será un rotundo éxito.

En una reciente entrevista con wccftech, Tim Willits, exmiembro de id Software, compartió su entusiasmo por lo que han logrado con Space Marine 2. Willits destacó que el equipo ha diseñado un juego que contentará tanto al fan de Warhammer de toda la vida como al jugador más novato. "Los fans de Warhammer 40K esperan que tratemos el universo con respeto y que hagamos las cosas bien. También esperan lo mismo los fans del primer juego, así como los fans de Saber y los juegos de acción. Así que sí, las expectativas son muy altas, pero creo que tenemos un juego que las superará", añadió el creativo.

También señaló que, si bien se reserva algunas sorpresas para cuando el juego esté disponible, tiene claro que no se trata solo de cómo se ha tratado la licencia, teniendo en cuenta que ellos no fueron los autores del primer Space Marine, sino del contenido que buscan ofrecer para ganarse el visto bueno de los jugadores. "Tenemos un juego muy denso con un modo campaña que puedes jugar solo o con dos amigos. Tenemos nuestras misiones PvE donde la historia se desarrolla en paralelo a la campaña, y luego tenemos un modo PvP 6v6 completo con tres modos de juego, así que hay mucho que ofrecer".

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Pero, dentro del juego, ¿qué es lo que más destaca? Willits lo tiene claro: es un juego accesible tanto para veteranos como para novatos, y está diseñado para sorprender con su IA. "Todo está envuelto en nuestra tecnología patentada de Saber con la tecnología Swarm, así que creemos que estamos ofreciendo la verdadera experiencia definitiva de Space Marine que los jugadores, sean fans de siempre o no, esperan", añadió.

Con esta filosofía en mente, el equipo ha priorizado la calidad sobre la prisa, asegurándose de que cada componente del juego esté a la altura de las expectativas. "Un juego llega tarde hasta su lanzamiento, pero un mal juego es malo para siempre", concluyó Willits.

¿Qué nos ha parecido hasta ahora Space Marine 2?

La confianza del estudio no es infundada. Desde el anuncio del juego, las primeras impresiones han sido muy positivas, generando altas expectativas entre los fanáticos de la franquicia y los entusiastas de los juegos de acción. En 3DJuegos pudimos probar una versión terminada del juego poco antes de su lanzamiento oficial y, según palabras del compañero Rubén Márquez, "Space Marine fue uno de los doble A más celebrados de su época y vuelve con ganas de más".

Space Marine 2 está previsto para su estreno el próximo 9 de septiembre. Sin embargo, recordad que, como es costumbre en este tipo de grandes estrenos, el nuevo juego de Warhammer 40K se podrá jugar desde el 5 de septiembre como parte de su acceso anticipado si compráis las ediciones Gold Edition o Ultra Edition.

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