Warhammer Online reduce sus ciudades capitales y elimina cuatro clases

Warhammer Online reduce sus ciudades capitales y elimina cuatro clases
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El juego de EA Mythic se encuentra en su fase de Beta Cerrada para ser lanzado durante este 2008.

Desarrollar un MMO puntero es tremendamente difícil y complicado, no en vano los MMO predominantes en el mercado no es que se prodiguen en exceso. Tras el reciente estreno de Age of Conan, probablemente uno de los más esperados y que más interés despiertan entre esta importante comunidad de jugadores es Warhammer Online, actualmente en fase de Beta Cerrada y con un desarrollo a cargo de EA Mythic.

La noticia que nos llega hoy sobre este Warhammer Online no es que sea precisamente positiva, y es que cuatro de las seis ciudades capitales que tenían prevista su aparición en el juego (una para cada raza) no aparecerán en el juego, al menos en la primera versión del juego. El motivo, según sus creadores: “Queríamos hacer que nuestras ciudades fueran las mejores de cualquier MMO. Sinceramente creo que lo estamos consiguiendo, pero eso ha tenido un precio, y es que las otras ciudades no van a estar dentro, por ahora".

Las dos ciudades capitales que por el momento incluirá el juego son La Ciudad Inevitable del Caos y Altdorf, capital imperial.

Además de las ciudades que se quedarán fuera temporalmente debido al proceso de test y depuración del juego, el recorte también se hace extensible a cuatro de las 24 clases que incluirá el título de EA Mythic, concretamente se quedan fuera los Choppa (Piel Verde), Hammerer (Enanos), Dark Guard (Elfos Oscuros) y Knight of the Blazing Sun (Imperiales).

Si todo va como está previsto, Warhammer Online llegará a las tiendas durante los últimos meses de este 2008.

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