A nadie le sorprende, Warner Bros. ya avisó de su plan y parece que el videojuego de Wonder Woman podría tener elementos de juego como servicio

Warner Bros. está reclutando personal y busca a alguien que tenga experiencia en juegos como servicio

Warner Bros. ya avisó de lo que quería hacer con los vidoejuegos, y todo apunta a que el juego  Wonder Woman será un título como servicio
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Hay muchos fans que no han recibido muy bien la noticia de que el futuro en los videojuegos de Warner Bros. pase por desarrollar videojuegos como servicio. Sin embargo, hay algunos títulos en producción de los que se sabe muy poco, como es el caso de Wonder Woman, que se concibió como una aventura de mundo abierto 'single player'. La noticia de hoy está relacionada sobre este título, y a algunos jugadores no les gustará.

Hay algunos indicios que apuntan a que Wonder Woman tendrá elementos de un juego como servicio. Si bien no se sabe qué aspectos son, una oferta de trabajo (descubierto por Podcast Now) indica que les gustaría contratar a alguien que tenga experiencia en juegos como servicio. En concreto están reclutando a un ingeniero de software líder, pero poco más se sabe sobre esto.

Aunque únicamente especulemos sobre dicha posibilidad, no sería de extrañar que Warner Bros. incluya elementos de juego como servicio en Wonder Woman, pues el CEO de la empresa dejó claro que querían centrarse en títulos de este tipo en sus grandes sagas. No obstante, hay una buena noticia que alegrará a los que jugaron a La Tierra-Media Sombras de Mordor, pues su elemento más famoso estará presente.

Wonder Woman contará con el sistema Némesis

Es una de las buenas noticias, pues el sistema Némesis también apareció en La Tierra-Medias Sombras de Guerra y ahora parece que también en Wonder Woman. Se trata de un método de de jerarquía de los personajes generados de manera procedural, y en el título de la saga de El Señor de los Anillos estaba centrado en los enemigos. Volviendo al título de DC, una oferta de trabajo ha desvelado lo siguiente.

"Como líder de juego, liderarás el equipo responsable de los sistemas de juego principales inherentes al motor patentado de Monolith, incluido el combate, el movimiento, el sistema Nemesis y más".

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