Wargaming cree que el modelo free-to-play es tan "impredecible" que es considerado todavía como "el salvaje oeste"

Wargaming cree que el modelo free-to-play es tan "impredecible" que es considerado  todavía como "el salvaje oeste"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Nadie sabe y nadie puede predecir cómo o hacia qué va a evolucionar".

Los desarrolladores de World of Tanks y World of Warplanes, Wargaming, han hablado por boca de su principal ejecutivo, Victor Kisly, sobre el actual estado del modelo free-to-play.

"El free-to-play es todavía el salvaje oeste. Nadie sabe y nadie puede predecir cómo o hacia qué va a evolucionar", reveló Kisly. "Puedo ver una experiencia individual hecha en un servidor como Gaikai u OnLive. En Wargaming no conocemos el free-to-play, sencillamente hemos conquistado el nicho del jugador contra jugador, y somos responsables de ello!".

"¿Mi respuesta a cómo vemos esa competición? Bienvenidos al club. Vais a necesitar construir una red global mejor", comentó. "En Rusia tenemos 200 personas, en América 70 personas. La gente percibe ese tipo de juego consciente o inconscientemente como un servicio. Incluso aunque no paguen hay docenas de millones de ellos, y siguen requiriendo el servicio. Si tienen una mala experiencia hacen extensivas las malas noticias".

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