World of Warcraft escalará los niveles de todos los mapas de Azeroth

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Battle for Azeroth expandirá esta funcionalidad originada en Legion.


Desde su anuncio ayer en la BlizzCon, Battle for Azeroth está demostrando que llega no sólo para añadir contenidos a World of Warcraft, sino también para cambiar lo establecido. Además de erradicar la separación entre JcE y JcJ de los servidores e introducir servidores clásicos, hemos sabido también que llevará a todas las zonas explorables del juego la funcionalidad de escalado de nivel que se puso en marcha en Legion el año pasado.

En otras palabras, esto significa que el nivel de los enemigos de cada zona aumentará para ajustarse mejor al que tenga nuestro personaje (sí, los de las bandas también), al menos dentro de cierto margen. De esta forma, The Burning Crusade y Wrath of the Lich King se podrán escalar entre niveles 60 y 80, permitiendo a los jugadores saltar de una expansión a otra conforme suben de nivel. Del mismo modo, Cataclysm y Mists of Pandaria se podrán arquear entre los niveles 80 y 90.

Este método para flexibilizar los contenidos de WoW se podrá disfrutar desde el parche 7.3.5 —antes de la llegada de Battle for Azeroth en algún momento del próximo año.

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