¡Nueva expansión de World of Warcraft! Blizzard nos alegra la vista con una cinemática potente y nuevos detalles de Midnight

La nueva parte de A World of Warcraft Saga llevará el MMO a nuevas cotas en 2026

World Of Warcraft (Blizzard Entertainment)
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Alberto Lloria

Editor

La Gamescom 2025 ha sido el escenario elegido por Blizzard para dar a conocer la próxima gran expansión de World of Warcraft. Bajo el título de Midnight, este nuevo capítulo de la longeva saga de MMO promete sumergir a los jugadores en una de las tramas más oscuras y misteriosas que se recuerden en Azeroth, con un enfoque en la batalla contra viejas amenazas que regresan bajo nuevas formas.

La gran protagonista de Midnight será Quel'thalas, el hogar de los elfos de sangre, que tras casi dos décadas vuelve a situarse en el centro de la narrativa del juego. Blizzard ha reconstruido por completo zonas icónicas como Eversong Woods, Zul'Aman y la ciudad de Silvermoon, eliminando las antiguas limitaciones técnicas y conectándolas finalmente de forma natural con los Reinos del Este. Además de su renovación estética, Silvermoon será el núcleo principal de la expansión, con áreas exclusivas para la Horda, otras de acceso compartido y nuevas localizaciones como el Sanctum of Light o el Jardín Conmemorativo.

World of Warcraft Saga entra en su segunda etapa con un Midnight ambicioso

Más allá de la vuelta a Quel’thalas, Midnight expandirá el mundo con dos zonas inéditas: Harandar, un bosque primigenio donde los jugadores podrán conocer a los Haranir, una nueva raza aliada jugable, y Voidstorm, el inquietante bastión de Xal’atath, que servirá de clímax narrativo de la expansión. Esta última región, bañada en energías del Vacío y con mecánicas únicas como áreas de baja gravedad, promete ser un desafío inédito incluso para los veteranos de Azeroth.

World Of Warcraft Midnight

En el terreno jugable, Blizzard no se ha quedado atrás. Midnight introduce una tercera especialización para los Cazadores de Demonios, llamada Devourer, que aprovecha el poder del Vacío en un estilo de combate a medio alcance. También llega un nuevo sistema de mundo abierto llamado Prey, que permitirá a los jugadores cazar o ser cazados en diferentes niveles de dificultad, con recompensas centradas en cosméticos y decoración para una de las funciones más solicitadas por la comunidad: la vivienda de jugadores.

La expansión llegará acompañada de abundante contenido de lanzamiento, incluyendo cuatro zonas, ocho mazmorras, un nuevo campo de batalla JcJ, siete Delves y tres bandas disponibles desde el primer día. Con Midnight, Blizzard busca no solo ofrecer novedades masivas, sino también un compromiso de mayor regularidad en sus actualizaciones, algo posible gracias a la planificación a largo plazo de la Worldsoul Saga. Todo apunta a que la aventura de 2026 marcará un antes y un después en la historia de World of Warcraft.

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