Dante's Inferno está de vuelta, o al menos su mitología. Este RPG nos llevará a los Siete Círculos del Infierno de Dante

Jyamma Games, autores de Enotria: The Last Song, ambientará la obra de Dante Alighieri al videojuego

La Divina Commedia (Jyamma Games)
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Alberto Lloria

Editor

La Gamescom 2025 continúa siendo escenario de grandes sorpresas, y una de las más llamativas ha llegado de la mano de Jyamma Games, autores de Enotria: The Last Song. El estudio ha presentado La Divina Commedia, un ambicioso proyecto que busca trasladar al videojuego una de las obras literarias más influyentes de todos los tiempos. Inspirado en el poema épico de Dante Alighieri, el título promete ofrecer una experiencia cargada de simbolismo, acción y exploración en un viaje único a través del Infierno, el Purgatorio y el Paraíso.

Detrás de esta nueva propuesta se encuentra un equipo creativo que hace poco lanzó un soulslike tremendamente mediático, especialmente por sus problemas en Xbox, aunque divisivo en lo jugable. Ahora, con la obra del poeta italiano en mente y una dirección artística mucho más oscura. Además, cada círculo del Infierno y cada etapa del camino hacia la redención estarán representados con un estilo visual propio, buscando transmitir tanto la crudeza como la belleza del relato de Dante.

No hay muchos juegos de La Divina Commedia, y eso es un plus para este juego

En esta aventura, los jugadores se pondrán en la piel de un guerrero-poeta atrapado en los círculos del Infierno, obligado a enfrentarse a demonios cada vez más poderosos mientras busca redimir un pasado marcado por el pecado. El mundo del juego se ambienta en un universo en el que La Divina Comedia ha sustituido a las viejas creencias, instaurando una era dorada que pronto se ve corrompida por fuerzas oscuras que precipitan a la humanidad en el caos.

La Divina Commedia 2

El apartado jugable ofrecerá una experiencia variada gracias a mecánicas únicas para cada clase de armas, un sistema de alineamiento narrativo basado en los Siete Pecados Capitales y mazmorras de extracción generadas de forma procedural. A ello se suma la posibilidad de forjar armas y armaduras completamente personalizables, tanto en estadísticas como en estética, lo que garantiza múltiples estilos de juego y rejugabilidad.

Otro de los aspectos más destacados será el tratamiento del apartado sonoro y narrativo. La música contará con composiciones corales y orquestales que reforzarán la atmósfera solemne y desgarradora de cada escenario. Además, se ha confirmado que el juego incluirá referencias directas al texto de Dante, adaptadas para que tanto los amantes de la literatura como los jugadores puedan sumergirse en una experiencia accesible, pero fiel al espíritu de la obra.

La Divina Commedia 3

La narrativa tendrá un peso central en La Divina Commedia, enriquecida con referencias directas a los versos del poeta florentino. Los jugadores podrán elegir entre un protagonista masculino o femenino y vivir la experiencia con un apartado visual imponente, gracias a un avanzado sistema de captura de movimiento desarrollado en colaboración con un prestigioso estudio internacional que ya ha trabajado en proyectos como Phantom Blade Zero.

Con su anuncio en la Gamescom, La Divina Commedia se posiciona como uno de los proyectos más intrigantes de cara al próximo 2026. Aún sin una fecha de lanzamiento concreta, ha logrado captar la atención tanto de la prensa como del público, que ahora espera descubrir hasta qué punto este viaje legendario podrá trasladarse con éxito al mundo del videojuego.

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