30 grandes clubes de eSports se unen al Programa de Apoyo a Clubes de la Fundación de la Esports World Cup

  • El programa reforzará las organizaciones de eSports y promoverá un panorama competitivo sostenible

  • El torneo de deportes electrónicos más importante de este 2024 se celebrará en Riad, Arabia Saudita, del 3 de julio al 25 de agosto

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La Esports World Cup Foundation (EWCF) ha anunciado que 30 clubes de eSports de todo el mundo han sido aceptados en su primer Programa de Apoyo a Clubes. La lista completa de clubes incluye a 100 Thieves, Blacklist International, Cloud9, FaZe Clan, Fnatic, Furia Esports, G2 Esports, Gaimin Gladiators, Gen.G Esports, Guild Esports, Karmine Corp, KOl, LGD Gaming, LOUD, OG, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, NRG Esports, Spacestation Gaming, T1, Talon Esports, Team Falcons, Team Liquid, Team Secret, Team Vitality, TSM, Tundra Esports, Twisted Minds, Virtus.pro y Weibo Gaming.

El Programa de Apoyo a Clubes de la EWCF es una iniciativa pionera diseñada para promover la creación de infraestructuras sostenibles para clubes multidisciplinares de eSports. Además, el programa permite a los clubes de deportes electrónicos ampliar su inversión en más juegos, proporcionando oportunidades profesionales y apoyo competitivo a deportistas de todo el mundo.

Esports World Cup

Como miembros del Programa de Apoyo a Clubes, estas organizaciones de eSports pueden recibir una financiación de seis cifras para entrar en nuevos títulos de eSports al más alto nivel, diversificando su huella competitiva y ofreciendo más oportunidades a los deportistas. La financiación ya ha permitido a los clubes de eSports:

  • Reintroducirse en títulos en los que ya tenían una larga trayectoria de participación e introducirse en nuevos géneros de juego con gran resonancia popular.
  • Expandirse a nuevos mercados internacionales fichando atletas y listas de jugadores fuera de su región de origen, impulsando una infraestructura global de deportes electrónicos más sólida.
  • Crear nuevas verticales de contenido para atraer a los aficionados con atractivas narrativas de los atletas, junto con la contratación del personal necesario para respaldar esos esfuerzos.

En respuesta al gran interés por parte de clubes de todo el mundo, el Programa de Apoyo a Clubes de la EWCF aumentó el número de plazas disponibles de 28 a 30. De los 30 clubes, se seleccionaron ocho a través de un periodo de solicitud abierto en febrero de 2024, durante el cual la Esports World Cup Foundation recibió más de 150 solicitudes.

Las solicitudes se valoraron en función de tres criterios básicos: la trayectoria del club en los deportes electrónicos, su estrategia y objetivos competitivos de cara al futuro y su enfoque creativo en materia de contenidos y compromiso con los aficionados. Los 30 clubes proceden de cinco grandes regiones de los eSports —Europa, Asia, Norteamérica, Sudamérica y Oriente Medio—, lo que convierte al Programa de Apoyo a Clubes de la EWCF en una iniciativa verdaderamente global.

“El Programa de Apoyo a Clubes es fundamental para la visión de la Esports World Cup Foundation de construir un ecosistema de deportes electrónicos más fuerte y de elevar los eSports como deportes globales”, ha dicho Ralf Reichert, CEO de la EWCF. “Como hemos recibido tantas solicitudes de alta calidad, hemos ampliado nuestra asignación original de 28 plazas para el Programa de Apoyo a Clubes a 30, un testimonio de la fuerza de nuestro programa, ya que apoya a algunos de los mejores clubes de eSports del mundo. Estoy emocionado de animar a estos clubes en su esfuerzo por clasificarse para la Esports World Cup y su bolsa de premios de más de 60 millones de dólares capaz de cambiar vidas”.

“El Programa de Apoyo a Clubes es fundamental para la visión de la Esports World Cup Foundation de construir un ecosistema de deportes electrónicos más fuerte y de elevar los eSports como deportes globales”

La aceptación de un club en el Programa de Apoyo a Clubes de la EWCF no garantiza su participación en la Esports World Cup. Todos los equipos y atletas deben intentar clasificarse por sus propios méritos para cada título. Las bolsas de premios de los campeonatos de cada juego, junto al Club Championship con competiciones en varios juegos, están disponibles para todos los participantes de la Esports World Cup. Independientemente de su clasificación, todos los miembros del Programa de Apoyo a Clubes podrán optar a recompensas económicas anuales basadas en su capacidad para atraer espectadores y seguidores al torneo.

El Club Championship o Campeonato de Clubes, un innovador formato competitivo multijuego exclusivo de la EWC, otorgará un total de 20 millones de dólares a los 16 mejores equipos en función de su rendimiento general. Al final del evento, el club con el mejor resultado en varios campeonatos de juegos será coronado como el primer Campeón de Clubes de la Esports World Cup. Además, cada uno de los 20 torneos distintos tendrá su propia bolsa de premios, con un total combinado que superará los 33 millones de dólares. El participante más destacado de cada competición recibirá un premio MVP de 50.000 dólares.

Imágenes y materiales | Esports World Cup

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