Ya se ha anunciado, pero lo más importante de Nintendo Switch 2 todavía no se ha desvelado

Ya se ha anunciado, pero lo más importante de Nintendo Switch 2 todavía no se ha desvelado

Los juegos disponibles y el catálogo que creen a lo largo de los años será un vector del posible éxito de la nueva consola

18 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
Zelda
jose-a-mateo-albuerne

José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
jose-a-mateo-albuerne

José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad

A la espera de nuevas informaciones por parte de Nintendo, empezando por las características técnicas de Switch 2 que emanen de sus tripas, el primer vistazo a la sucesora de su exitosa híbrida se ha basado en el exterior y en destacar sus diferencias tras el cambio de generación. En los más de dos minutos de metraje, se capta la idea de que estamos frente a algo familiar, pero distinto, y se ejemplifica con asuntos como el tamaño, mientras se atisban cuestiones como ese supuesto uso como ratón o el misterioso botón del Joy-Con derecho.

Aunque hemos visto relativamente poco de Switch 2, algunos jugadores se han mostrado decepcionados por el conservadurismo que implica ese 2, así como por lo sobria de la presentación. La realidad salta a la vista, y es que uno de los mayores éxitos de la historia del videojuego, así como esa fórmula híbrida que tiene algo de final del camino para Nintendo, se merece una nueva oportunidad.

Sabemos que será el próximo 2 de abril, con la emisión del Direct centrado en despejar las incógnitas restantes de la consola de Nintendo, cuando las preguntas tengan respuesta. Pero, de forma adicional, también ese será el momento en el que se empezará a concretar el detalle más importante de Nintendo Switch 2 y lo que ha hecho que la compañía japonesa sea un referente dentro del sector: sus juegos.

Su arma (no tan) secreta son los juegos

Porque el éxito de Switch tiene que ver con la fórmula híbrida, de eso no hay duda, pero Nintendo en esta última generación ha vendido casi un Mario Kart 8 Deluxe por cada dos consolas, un Animal Crossing por cada tres y tanto un Super Smash Bros Ultimate como un The Legend of Zelda: Breath of the Wild por cada cuatro. La mayor fortaleza de la compañía nipona son sus juegos y los números son incontestables.

Mario Kart 9 Fotograma del supuesto nuevo Mario Kart.

Por eso digo en el titular que lo más importante de Nintendo Switch 2 aún no se ha desvelado. Podemos inferir del vídeo liberado que el catálogo inicial de la consola tendrá un nuevo Mario Kart, y eso parece sinónimo de éxito ya que la octava entrega ha sido el juego más vendido tanto en Wii U con su versión original, como en Switch con la Deluxe.

Nintendo ha vendido casi un Mario Kart 8 Deluxe por cada dos consolas, un Animal Crossing por cada tres y un Zelda: Breath of the Wild por cada cuatro

El impacto inicial es necesario para que Switch 2 arranque con fuerza su puesta de largo, y ese Direct del 2 de abril tiene que poner blanco sobre negro con respecto al catálogo inicial. Eso sí, la intergeneracionalidad parece inevitable en cierto grado dada la comunicación de Nintendo con respecto a la retrocompatibilidad y a las más de 140 millones de Switch en manos de los usuarios, algo que seguramente interpele directamente a Metroid Prime 4 ya anunciado para la actual consola desde hace años.

No vale la misma estrategia que con Switch

Pero de aquí aparece una segunda derivada para Switch 2, y es que la retrocompatibilidad reduce el margen para versiones remasterizadas de la anterior consola, algo que sí ocupó un lugar de privilegio en el catálogo al traer de vuelta muchos títulos de calidad de Wii U a un nuevo público. Ahora el público ya ha tenido la oportunidad de probar esos juegos en la anterior generación, mientras el espacio para recuperar clásicos de hace dos prácticamente se limita a un The Legend of Zelda: Wind Waker que ya suena incluso como posible despedida de Switch.

Wind Waker The Legend of Zelda: Wind Waker HD para Wii U.

Nintendo está obligada a lanzar nuevas experiencias, sin tanta red de seguridad en forma de remasterizaciones y remakes para rellenar calendario como sucedió con Switch. El catálogo inicial será un buen indicativo de qué pasará con los nuevos títulos de la sucesora, pero el catálogo completo será un asunto que requerirá de un monitoreo a lo largo de los primeros años.

Además, los third parties seguramente tengan más protagonismo que en el arranque de Switch. Paradójicamente, Activision, Ubisoft, Electronic Arts o Capcom estuvieron más presentes en Wii U de lanzamiento que con la híbrida (en su mayoría con ports de otras consolas, eso sí). La razón es muy fácilmente inferible: Wii U venía del éxito de Wii y Switch del fracaso en ventas de la primera. La situación vuelve a ser la anterior, con el añadido de que la potencia de la máquina podría permitir la presencia de un mayor abanico de juegos.

Sony limita cada vez más sus lanzamientos first party en PlayStation 5, mientras Xbox pone toda la carne en el asador del Game Pass; a la vez que ambos son más multiplataforma que nunca. El arma secreta de Nintendo Switch no es un puntero láser, una vibración realista o una captura de movimiento revolucionaria: es algo tan simple y tan irreplicable como sus juegos.

En 3DJuegos | Nintendo no puede fallar con Switch 2. ¿Qué le pedirías para que se convierta en la consola definitiva? Estos son nuestros 13 deseos

En 3DJuegos | Los pasos que va a seguir Nintendo a partir de ahora con Switch 2

VÍDEO ESPECIAL

1.495 visualizaciones

20 METROIDVANIA QUE TIENES QUE JUGAR ANTES DE MORIR

Cuando te paras a pensar en un género que es capaz de integrar una enrevesada exploración, una sensación de progresión constante y un buen diseño de niveles interconectados, es inevitable que tu mente terminé dándole vueltas al género de los metroidvania. Desde que sagas pione...