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Resident Evil 6

Capcom: "No creo que estemos perdiendo el terror en Resident Evil 6 sólo porque tengamos acción en el juego"

Piensan que incluir armas poderosas de munición limitada "favorece la tensión".

Por
352 comentarios
Resident Evil 6

Resident Evil 6

Las últimas entregas de Resident Evil han estado más enfocadas a la acción, dejando de lado ese toque de survival horror que hizo famosa a la serie.


Sin embargo, desde Capcom no creen que la inclusión de mayor acción en el juego perjudique la sensación de terror, y de hecho creen que el tener armas poderosas de munición limitada favorece la tensión: "Ese es el mismo problema con el que, desde el lado de los desarrolladores, estuvimos lidiando a la hora de crear el juego", responde Yoshiaki Hirabayashi, productor del juego.


"Nuestra respuesta a esto es el no hacer al jugador completamente poderoso. Y una de las maneras es darle un arma potente pero con munición limitada. Así que debe decidir si usarla o no", explica.


"El tipo de tensión que se le da al jugador, al no dejarle saber cuándo debe hacer uso de estas armas, creo que mantiene los elementos de horror del juego. Así que mientras exista acción, no creo que estemos perdiendo terror en el juego".


Más sobre: Resident Evil 6, Capcom, TGS 2012 y Juegos de Resident Evil.

Comentarios
Tostadora954
Expulsado
Hace 4 años
Equis de, no sabía que ahora los de Capcom eran comediantes.
Arielaag1355Hace 5 años
UUH  SII , qe tension me va a dar el juego ,.. empiesa el juego .. :  qe tension ,aa nose si usar mi arma aa a  nono apago la play mejor...
yo creo qe no entienden qe hablamos de qe el juego no da miedo  .. a nadie le interesa la tension ni le va a dar tension sacar un arma o no ...
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