Captain Toad: Treasure Tracker fue concebido inicialmente como un juego de The Legend of Zelda

Captain Toad: Treasure Tracker fue concebido inicialmente como un juego de The Legend of Zelda
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Finalmente se optó por ambientar su acción en el mundo de Super Mario.

Una de las grandes sorpresas que nos deparó Super Mario 3D World para Wii U fue la inclusión de esos divertidos niveles protagonizados por Toad, que jugaban con el concepto de aventura puzlera. Idea que Nintendo explotará con el prometedor Captain Toad: Treasure Tracker que se estrenará en el mercado en cuestión de pocas semanas, y que ahora sabemos fue concebido inicialmente como un videojuego ambientado en el mundo de The Legend of Zelda.

Así lo ha confirmado el director del juego, Shinya Hiratake, que reconoce que hace ya unos cuantos años planteó esa idea de ubicar a un héroe dentro de un complejo nivel con forma de diorama por el que se moviera sin la posibilidad de saltar. En aquel entonces, comenta, el héroe iba a ser Link.

Sin embargo, tras presentar una demostración a los capitostes de la Gran N, la idea fue rechazada parcialmente, ya que Shigeru Miyamoto les invitó a probar suerte creando los divertidos minijuegos de Toad dentro del genial Super Mario 3D World. "Debimos hacer demasiado bien nuestro trabajo con esta demo porque durante la presentación, Miyamoto nos preguntó cómo planeábamos traer estos dioramas a la realidad", explica Hiratake.

Visto el éxito de esta idea, Nintendo no dudó en dar libertad creativa al equipo para que, esta vez sí, diseñaran un videojuego con carácter propio basado en la idea inicial de Hiratake. "Nos gusta pensar que Miyamoto finalmente comprendió la idea que tuvimos años atrás".

Captain Toad: Treasure Tracker para Wii U se lanzará en Norteamérica el 5 de diciembre, mientras que a España llegará el 2 de enero.

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