King of Wushu muestra en vídeo las mejoras visuales del DirectX 12

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El MOBA fue adaptado a la nueva API en sólo seis semanas por dos ingenieros.


King of Wushu, un MOBA anunciado por Snail Games el pasado 2014 para PC y Xbox One, dejó ayer un nuevo tráiler donde los usuarios pueden ver el nivel de detalle artístico del videojuego bajo el CryEngine pero, sobre todo, conocer las mejoras de DirectX 12 frente a su edición anterior en la producción.

El tráiler de cerca de tres minutos de duración muestra una mayor velocidad de renderizado, carga poligonal más elevada en personajes así como un mayor número de sujetos en pantalla. Por último, según describe el vídeo, el videojuego fue optimizado de DirectX 11 a DirectX 12 en apenas seis semanas por dos ingenieros.

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