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Star Citizen anticipa las novedades de su versión alpha 2.0 y se luce con un nuevo vídeo

Esta actualización abrirá el mundo persistente de este ambicioso simulador espacial, e incluirá cerca de 40 misiones.

Por / 214 comentarios

La última edición del evento CitizenCon nos ha permitido descubrir interesantes novedades sobre el futuro de Star Citizen, empezando por la gran cantidad de actores de Hollywood que participarán en el modo historia de este simulador espacial. Pero Chris Roberts ha ahondado también en los avances que experimentará el juego con sus próximas actualizaciones de contenido.


En concreto, el padre del clásico Wing Commander ha confirmado que la Alpha 2.0 abrirá al fin el universo persistente de Star Citizen, permitiéndonos disfrutar de prácticamente todas las facetas del juego: combates espaciales, los tiroteos en primera persona, el módulo social e incluso 38 misiones que nos permitirán explorar una zona de juego sita en las proximidades de la estación espacial Crusader.


Chris Roberts ha descrito este nuevo módulo como "un pequeño sandbox" en el que tendremos ocasión de compartir aventuras con otros jugadores y combatir contra la inteligencia artificial de Star Citizen en un área de un millón de kilómetros cuadrados. Al hablar del total del espacio con el que nos encontraremos en la versión final del juego, el creativo ha destacado que serían algo así como 200 cuatrillones de kilómetros cúbicos.


Más sobre: Star Citizen y Cloud Imperium.

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Star Citizen es el más grande y ambicioso de los simuladores espaciales, uno desarrollado desarrollado por el padre de la mítica saga Wing Commander, el veterano Chris Roberts. El juego se desarrolla sobre un mundo persistente y masivo en el que miles de jugadores de todo el mundo pueden pilotar una amplia variedad de naves espaciales mientras realizan las tareas propias de un explorador, un comerciante, un soldado o incluso un pirata del espacio. La libertad de acción y el realismo en el manejo de los navíos estelares son dos de los mayores atractivos de un juego que busca hacerse fuerte en la profundidad y la simulación, pero donde también hay espacio para partes FPS.

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