Unreal Engine 3 tiene un nuevo socio: To End all Wars

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First Person Shooter ambientado en la Primera Guerra Mundial.

La desarrolladora Chemistry es la encargada de adaptar Unreal Engine 3 a las trincheras de principios del siglo XX, durante la Primera Guerra Mundial. Si bien la segunda guerra global ha sido reflejada ya en numerosos títulos de acción, la primera no ha sido ni remotamente tan popular, con lo cual este juego podría suponer un soplo de aire fresco para el género bélico.

Según Kuju, distribuidores del proyecto, se pretenden conseguir grandes logros en el aspecto de la atmósfera y de la sensación opresiva de la guerra, todo desde un escrupuloso respeto por el realismo y por la fidelidad histórica.

El juego se espera para una fecha aproximada entre el tercer y el cuarto trimestre del año que viene.

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