DICE desea crear con Battlefield 3 "un gran FPS donde existieran protagonistas de cuerpo entero"

DICE desea crear con Battlefield 3 "un gran FPS donde existieran protagonistas de cuerpo entero"
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"En Battlefield 3 si miramos hacia abajo, veremos nuestros pies; si recogemos algo, también observaremos nuestros brazos, etc".

Recientemente tuvimos la oportunidad de charlar en exclusiva con Patrick Bach, uno de los principales ejecutivos de DICE para Battlefield 3, y nos ha comentado algunos aspectos interesantes sobre el diseño de su esperado shooter bélico en primera persona.

"Parte del equipo que desarrolló Mirror's Edge está trabajando en esta nueva entrega de Battlefield y, por supuesto, nos inspiramos en nuestros propios juegos para diseñar otros nuevos, ya que consideramos algo importante usar conocimientos y destrezas adquiridas para seguir desarrollando nuevas experiencias", explicó Bach. "Y una de las lecciones que aprendimos con Mirror's Edge es que podíamos crear un gran FPS donde existieran protagonistas de cuerpo entero".

"Por tanto, en Battlefield 3 si miramos hacia abajo, veremos nuestros pies; si recogemos algo, también observaremos nuestros brazos, etc", comentó Bach. "Queremos dar un gran paso adelante con respecto a lo que vimos en Mirror's Edge".

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