"No creamos ninguna experiencia jugable a su alrededor, sólo `aquí hay un puñado de personajes alrededor de los que puedes caminar´".
Arnar Hrafn Gylfason, productor senior de CCP, ha hablado con el magazín PC Gamer sobre EVE Online, y más concretamente sobre Incarna, una expansión que constituye el mayor fracaso dentro de este popular juego on-line.
"No creamos ninguna experiencia jugable a su alrededor, sólo `aquí hay un puñado de personajes alrededor de los que puedes caminar´", declaró Gylfason. "Eso es todo lo que puedes hacer, puedes caminar alrededor dentro de una habitación pequeña".
"Era un buen paso adelante para ser capaz de ser una persona y verla, pero es más importante desde el punto de vista para ser la persona el hacer algo más que caminar por ahí. Y creo que eso es el punto en el que nos equivocamos", aseguró.