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Darksiders II

Un antiguo miembro de Vigil denuncia que no se ha acreditado a todos los que trabajaron en Darksiders II. Vigil desmiente

"Oh, delicioso. Acabo de averiguar que ni estoy acreditado en Darksiders II cuando el UI es en un 99% mío. Hecho con trabajo duro".

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26 comentarios
Darksiders II

Darksiders II

Xander Davis, uno de los responsables del diseño de interfaz de Darksiders II, ha denunciado a Vigil Games y a THQ por no acreditar a cierta parte del staff que fue despedida en su momento pero que según él llevó a cabo contribuciones significativas al juego de acción y aventuras.


"Oh, delicioso. Acabo de averiguar que ni estoy acreditado en Darksiders II cuando el UI es en un 99% mío. Hecho con trabajo duro y en tiempo record", declaró Davis en su Twitter. "Por lo que estamos oyendo ahora mismo desde antiguos trabajadores de Vigil Games, muchos están quedando fuera de los créditos de Darksiders II. Esto pasa a menudo en los juegos Triple-A. Muchas veces. La regla es que tienes que estar empleado cuando el juego se lanza, a mí me echaron un mes antes".


Davis aporta a través de su Twitter muchos más detalles sobre su despido y sobre las condiciones de su trabajo, pero no ha tardado demasiado en surgir la respuesta de la propia Vigil Games. "Después de terminar con el exitoso lanzamiento de Darksiders II, aquí en Vigil Games nos hemos levantado con las palabras de un antiguo empleado en cuanto a su contribución. Lo que ha sido descorazonador de sus declaraciones es lo equivocadas que eran, y cómo mentían sobre la forma en la que Vigil trata a sus equipos".


"A pesar de que las leyes de privacidad nos impiden discutir las circunstancias que rodean al despido de cualquier persona de la compañía, podemos confirmar que el empleado en cuestión trabajó con nosotros un total de 90 días de los dos años y medio que estuvo Darksiders II en desarrollo", comentó. "Cuando estuvimos obligados a reducir personal por la cancelación de un proyecto, trabajamos duro para asegurarnos que cualquier persona afectada reciba su crédito en el juego. No incluimos a los individuos cuyos contratos se rescindieron por otras razones, por ejemplo, la de un pobre rendimiento debidamente documentado".


Más sobre: Darksiders 2, Vigil Games, THQ y Juegos de Darksiders.

Comentarios
ChukiTrucco14Hace 5 años
  
The-haspot1547Hace 5 años
@BlckEagle89
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El empleado parace mas dispuesto a hacer lio y sacar una tajada en forma injusta que otra cosa. Esperemos un tiempito y seguro que le cae una demanda a Vigil Games
@The-haspot
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Entonces por esta regla estupida, los miembros clave en el desarrollo de Bioshock Infinite que se han ido, no seran reconocidos. Como odio a esta generacion....que gesto mas feo. Un saludo.
Que tiene que ver la gen actual con esta clase de cosas?? Seguramente los principales empeados de Bioshock Infinite que se fueron a otra empresa van a estar en los creditos porque eran los principales de la parte artistica. No creo que se manden el moco de no ponerlos. Eso ultimo SI seria injusto
Tiene mucho que ver, no es la primera vez que ocurre, en LA NOIRE paso algo parecido. En esta gen todos son putadas y busca de dinero infinito por parte de las desarrolladoras. Un saludo.
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