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De 400 euros a 700: Posibles precios para Project Scorpio

“El precio va a importar, y si es superior a 400 dólares supondrá una comparación dura para PS4 Pro”.

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 -  404 comentarios
Xbox One X

El portal GamesIndustry ha recogido una serie de opiniones sobre Project Scorpio a manos de distintos analistas, y han explicado cómo creen que funcionará comercialmente el dispositivo en función de los distintos precios que pueda tener.


“El precio va a importar, y si es superior a 400 dólares supondrá una comparación dura para PS4 Pro”, explica Michael Pachter, de la firma Wedbush Morgan. “Si es de 400 dólares o menos debería empezar a ganar cuota de mercado. Los poseedores de televisores 4K que sean jugadores empezarán a inclinarse por una consola 4K, y se convertirán en un grupo de consumidores importante en este período navideño ya que ese tipo de televisores ya bajan en muchos casos de los 1000 dólares”.


Colin Sebastian, de RW Baird, se inclina por pensar en una cifra cercana a los 500 dólares. “Ese es un precio alto, que limitará a Scorpio estrechando el grupo de consumidores al que puede ir destinado siendo un producto de gama alta”. Piers Harding-Rolls, de IHSMarkit, se inclina por una postura parecida. “Las especificaciones tan potentes indican que Project Scorpio llegará al mercado con un precio superior al de PS4 Pro, que se puso a la venta por 399 euros. Aunque el atractivo del juego a 4K es estupendo, tenemos que ser realistas sobre sus ventas potenciales, ya que para los que no dispongan de ese perfil de televisores las mejoras serán menos significativas”.


Lewis Ward, de IDC, estima la cuantía más alta. “Creo que hablaremos de un hardware básico entorno a los 650 dólares, así que si Microsoft quiere obtener algún margen de beneficios tendrá que venderla por 700 dólares o más. Si echas un vistazo al Alienware Aurora, que es un PC muy sólido para realidad virtual y que actualmente cuesta 1.000 dólares, creo que Scorpio quedará por debajo de ese hardware… Aunque cuán por debajo es algo que desconocemos en estos momentos”.


Más noticias de: Project Scorpio, Microsoft y Analistas.

Comentarios
NacionNintendera13Hace 10 meses
De seguro quedara en 400
Marcos6687848Hace 10 meses
@RookillEr
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@Krypto
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@SNKAES
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@Krypto
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Yo no entiendo por qué se dice que es similar a la 480 cuando en realidad es una RX 470 subida de vueltas. El tema es que el 4k nativo con esas gráficas va a andar justísimo. Tendrán que recortar bastante en detalles. A mi no me convence en absoluto. Como respuesta a PRO no está nada mal, pero no tiene sentido a largo plazo.
¡Como dices? es superior a una RX 480, y por bastante en algunos términos. Unidades computación 40 Vs. 36 Ancho de banda de memoria 326gb/s Vs. 224 Gb/s Interface de memoria 384bit Vs. 256bit
Yo tengo una 480, se te olvidan los MHz. Precisamente lo más importante ya que determina la fuerza bruta y no los anchos de memoria y tal que pones. 1100 vs 1308 MHz Core Clock Hay que ponerlo todo.
Te equivocas amigo, las unidades de más de computacion son muy importantes, porque multiplicas los procesos y con un ancho de memoria muy superior casi 1/3 más rapido, es más potente que la 480 seguro, y vale la pena recordar que tanto en xbox one como en ps4 le subieron la velocidad de reloj, seguro que sale limitada y con alguna actualizacion le metan más "PoTeNcIA!!!!"
Las unidades de computacion por si solos son irrelevantes, necesitas saber la frecuencia para determinar los tflops, y ña vez los tflops solo se pueden comparar con otra grafica de la misma arquitectura (la 480 lo es) A pesar de que la scorpio tiend mas CU la 480 los lleva a mayor frecuencia, lo que da como resultado que la diferencia de potencia entre una 480 y una scorpio sea muy pequeña. El ancho de banda por si solo es irrelevante, tener mas ancho de banda no aumenta el rendimiento, tener de menos lo puede perjudicar sin embargo, pero eso no suele ocurrir (quitando 7750 ddr3 y cosas asi). Ademas el ancho de banda de la scorpio es compatido mientras que el de la 480 es sllo para la grafica, no se pueden comparar directamente
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  • XOne
Tipo:
Hardware
:
Otros, Hardware
Lanzamiento:
7 de noviembre de 2017
:
Microsoft
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