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Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2 muestra una nueva pieza de arte conceptual

No está claro qué papel desempeñará en la aventura, si es que aparece finalmente.

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 -  21 comentarios
Beyond Good & Evil 2

La enorme atención que ha logrado acaparar Beyond Good & Evil 2 desde su anuncio el pasado E3 2017 obliga a Ubisoft a dosificar la información ofrecida a los fans mediante el llamado Monkey Space Program, donde los desarrolladores están en contacto con una comunidad unificada y ofrecen nuevos detalles sobre el universo de BGE 2 y su desarrollo. Recientemente, se ha compartido una nueva ilustración conceptual sobre un pirata espacial cuyo rol no está del todo claro.


¿Te ves a ti mismo desatando el caos en la piel de este amenazador pirata? ¿O imaginas a tu personaje de otra forma en el mundo de BGE2?” pregunta a los fans Emile Morel, director creativo. “¿Qué motivaría tus acciones? ¿Descubrir territorios desconocidos? ¿Revelar misterios antiguos? ¿Luchar contra los esclavistas que explotan a los híbridos? ¿Hacer golpes para la mafia? ¡La clásica caza de tesoros es también una opción válida!”


Puesto que no se han compartido más detalles sobre el personaje de la ilustración, es difícil determinar si sirve de modelo para dar vida a algún personaje final del juego o si su rol es el de inspirar a otros artistas (y jugadores) para ubicarse mejor en su universo de ciencia ficción. Sin embargo, bien es sabido que Michel Ancel pretende reescribir el concepto de libertad en este juego, de modo que no es difícil imaginar que, efectivamente, podamos ponernos en su piel y circuitos.


Beyond Good & Evil 2 no ha detallado ninguna fecha de lanzamiento, y parece ser que Ubisoft no tiene prisa alguna por llevarlo pronto a las tiendas. Es de esperar, eso sí, que aparezca como mínimo en PC, PS4 y Xbox One en los próximos años.



Más noticias de: Beyond Good & Evil 2 y Ubisoft.

Comentarios
LaliGoldFlowers190Hace 4 meses
Como espero este juego 
Meracle5204Hace 4 meses
@Thewolfstation
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@Meracle
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Con las ganas que tenía de este juego... y cuando vi el vídeo gameplay se me quitaron todas las ganas. No entiendo lo que quieren hacer con este juego... mucho arte... mucha CGI muy bonita pero luego gráficamente feo feísimo... porque no se les ha ocurrido mejor idea que hacer un universo abierto con editor de relleno... con planetas muy vacíos y ciudades que seguramente ves 1 y ya has visto todas o ves un edificio y ves 100 iguales. Es lo que tiene crear un mundo así... mas cuando estoy convencida que el presupuesto del juego no estará acorde a su ambición.
Relaja la raja, lo que nos enseñaron fue una fase muy temprana del desarrollo. Ese monigote con jecktpack mirando al horizonte no es nada comparado con lo que están haciendo.
Quien mucho abarca poco aprieta...
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