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Metal Gear Solid 5

Metal Gear Solid V mejora su rendimiento en PS4 Pro en un nuevo parche

Sube la resolución del juego y fija la tasa de imágenes por segundo.

Por
36 comentarios
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami ha hecho público un nuevo parche para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que actualiza el programa para sacar partido al hardware de PlayStation 4 Pro y ofrecer mejores resultados en pantalla. “Si tienes una PS4 Pro y un monitor 4K, ya puedes disfrutar MGS V a mayor resolución y una tasa de imágenes por segundo más estable”, comentan sus autores en una publicación de Twitter.


Adicionalmente, la estabilidad del juego también se ha mejorado para los jugadores que usen una pantalla a 1080p de resolución, pero queda por ver hasta qué punto se ha mejorado la fidelidad gráfica del juego porque no se ha concretado ni la nueva resolución ni la fluidez a la que aspira la obra de Kojima tras este parche.



Más sobre: Metal Gear Solid 5 y Juegos de Metal Gear.

Comentarios
Espartano301410Hace 6 meses
@GroveStreetLife
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@Relaxing-cup
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En PS4-PRO MGS V funciona a 2560 x 1440p /60 frames (3.684.000 píxel) . En PS4 lo hace a 1920 x 1080p/60 frames ( 2.073.600 píxel).
En PS4 serian 60fps dinámicos, como el 4K de la Pro.
Igual que Zelda... con bajones a 15 fps...
Lamazagamer123Hace 6 meses
Que me lo estoy a punto de acabar joder ,haberlo puesto un poco antes jajajajjajaj , también el que no vé la diferencia, sólo en 1440p es un lujazo , si los 30fps son estables (como en destiny, puaj) vale bien, cualquier juego en 2160p es una maravilla verlo .. lástima que en ps pro eso lo veremos poco 
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