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Sonic Mania

Sega hablará sobre el futuro de Sonic el 16 de marzo

Habrá una charla con motivo del SXSW 2018, pero no se han ofrecido más detalles.

Por
29 comentarios
Sonic Mania

Tras disfrutar del fantástico Sonic Mania y el interesante Sonic Forces, Sega ya piensa en nuevas formas de expandir su veterana franquicia; algo de lo que hablarán el próximo 16 de marzo en un panel dedicado a Sonic durante el evento SXSW 2018 que tendrá lugar en Austin.


"Sonic está de vuelta y listo para asaltar 2018", reza la descripción oficial de este panel informativo en el que también se hablará del éxito cosechado por los dos últimos episodios de la saga Sonic. La charla, que recibe el nombre de Gotta Go Fast: The Official Sonic the Hedgehog Panel, menciona que Sega ya "está construyendo el futuro" de la franquicia, por lo que no se descarta que se presente un nuevo videojuego.


En su momento, Sega comentó que las ventas de Sonic Mania decidirían el futuro de la franquicia, así que si el videojuego ha vendido bien, las próximas entregas de la serie podrían conservar el estilo retro de este genial plataformas 2D.


Más sobre: Sonic, SEGA y Juegos de Sonic.

Comentarios
ChangKhan7487Hace 5 meses
@Termi655nator
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@ChangKhan
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@Siempresega
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Sonic Mania 2 y Sonic Forces 2, puliendo los aspectos negativos del titulo.
Sonic forces 2 lo estoy jugando yo y si bien no es de 0, es muuuy mediocre. Lo del personaje no está mal, pero no se, no me acaban de llenar sus fases y prefiero jugar con los personajes de sonic antes que con uno propio, los graficos combinan buenos escenarios con algunos que las texturas parecen de ps2 y a 4k no mejora, quitando rendimiento por un tubo: [img][/img] las fases duran poco (No está mal esa idea de muchos escenarios cortitos) pero creo que tan poco tiempo impiden meterte en el contexto, y seguramente duran bastante menos porque muchos trozos son lineas rectasd onde solo tienes que apretar el boost (Que afortunadamente ya no lo rellenan los rings porque si no te pasas los escenarios en 3 segundos). Sacar Rank S es poco menos que lo normal y lo de jugar con super sonic sin desbloquearlo me parece peregrino (Por no hablar de su transformacion destransformacion continua cuando hay cositas como apretar a la X para correr mucho más). El control me sigue pareciendo tosco, el personaje no se mueve bien como en los adventures. Estos tenian bastantes problemas a la hora de, por ejemplo, caer en un rail y que no cogiera el movimiento, pero el personaje se notaba libre. En sonic forces ( Y ya posiblemente desde sonic heroes) los personajes parece que pesen infinitamente mucho más y los movimientos parece que vayan por direcciones y no con giro 360. La banda sonora es buenisima, y lo de poder jugar con Shadow me gusta, pero no como para hacer un 2. Creo que lo ideal seria un Sonic Adventure 3, donde puedas desbloquear a Super Sonic jugando fases especiales y poder utilizarlo en todas las fases y sin whisp ni rollos.
Las texturas son así porque se espera que te pases el escenario corriendo y es ahí cuando no se aprecian las texturas ( para ganar rendimiento , porque realmente casi nadie se para ( aunque yo si lo hago ) a apreciar detallitos
Bueno, eso es el principio del nivel, en cuanto caes, por lo menos se podrian haber trabajado eso
Chrisrex17Hace 5 meses
@Racsosnake pues mientras el juego tenga una buena trama, buena dificultad y con buenos enemigos y jefes que lo hagan epico, seria lo mejor, no? Tampoco es que sea un juego para adultos, pero si que conserve un cierto grado de seriedad como lo hicieron entregas anteriores
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Lanzamiento:
15 de agosto de 2017
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