Ghost of a Tale se actualiza y recibe abundantes mejoras

Ghost of a Tale se actualiza y recibe abundantes mejoras
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Corrige errores y restaura la interfaz de usuario tras abandonar el modo foto.


El notable Ghost of a Tale ha recibido una importante actualización que corrige algunos errores y en general mejora la experiencia de juego de esta fantástica aventura que, días atrás, se estrenaba en PC con gran éxito tras años de desarrollo.

Las mejoras que introduce el parche publicado por SeithCG van desde las relacionadas con el apartado sonoro, con la activación del sonido ambiental en catacumbas, grandes salones o muelles entre otros espacios, pasando por la restauración de la interfaz de usuario tras abandonar el Modo Foto, la resolución de problemas ligados con la cámara, que tras cargar la partida, a veces, se posicionaba demasiado cerca del protagonista, o mejora el sonido en los diálogos.

El equipo creativo tras esta espectacular aventura, que ha compartido con los aficionados todas las mejoras del nuevo parche de Ghost of a Tale, se ha disculpado por los errores que los jugadores han encontrado en estos primeros días. "En caso de que algunos os preguntéis por qué esos bugs estaban ahí desde el principio... la respuesta es simple: una docena de personas probando el juego durante dos meses simplemente no es rival para miles de jugadores jugando a la vez", avisan en su comunicado oficial.

"Hoy, exactamente 11 días después del lanzamiento, el juego es lo que debería haber sido desde el principio", añade el equipo de SeithCG. ¡Que esto sirva de disculpa para los jugadores que sintieron que el juego no estaba a la altura de los estándares técnicos cuando se estrenó, y una invitación para aquellos que han estado esperando visitar el mundo de Ghost of a Tale!

Si no conoces esta formidable aventura, en el análisis de Ghost of a Tale te hablamos de las grandes virtudes de un videojuego "especial. Una obra muy personal con un increíble diseño de niveles y artístico que te sumerge perfectamente en el mundo que propone". El juego de SeithCG tiene previsto estrenarse más adelante en Xbox One y PS4.

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