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Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider ha costado unos 135 millones de dólares

Con más de 500 trabajadores a sus espaldas, sería el equipo más grande de Square Enix.

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Shadow of the Tomb Raider

En una entrevista con el portal Games Industry, David Anfossi (presidente de Eidos Montreal) ha desvelado algunos detalles sobre los costes de producción y ambiciones del impresionante Shadow of the Tomb Raider, que es ya uno de los títulos multiplataformas más potentes que nos esperan para la segunda mitad de 2018.


Aunque no se han compartido datos exactos, Anfossi estima que el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider cuesta entre 75 y 100 millones de dólares, al igual que ocurre con otras grandes producciones del estilo; sin contar con la publicidad del juego que eleva los gastos en unos 35 millones más. "Definitivamente, hay bastante presión ahí" explica el directivo.


Incluso si parece un desembolso excesivo, tiene más sentido si tenemos en cuenta que en el desarrollo se han visto involucrados más de 500 empleados, convirtiendo a Eidos Montreal en el estudio más grande y ambicioso de todos los que posee Square Enix. Veremos qué tal compensa Shadow of the Tomb Raider cuando llegue a las tiendas el 14 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One.



Más sobre: Shadow of the Tomb Raider, Eidos Montreal y Square Enix.

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La arqueóloga más famosa del mundo del videojuego suma este 2018 la tercera entrega de su saga 'reboot' iniciada en 2013 y continuada en 2015 con Rise of the Tomb Raider (trilogía de la superviviente). Responde al nombre de Shadow of the Tomb Raider y supone el punto final a la historia de origen de Lara con un juego de acción y aventuras realmente notable y una Lara Croft más al límite que nunca.

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