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Sekiro: Shadows Die Twice

Activision publicará Sekiro: Shadows Die Twice gracias a Tenchu

Hidetaka Miyazaki explica la relación.

Por
56 comentarios
Sekiro: Shadows Die Twice

Además de su anuncio en la conferencia de Xbox, Sekiro: Shadows Die sorprendió a más de uno por salir bajo el sello de Activision como editora. Recordemos que la desarrolladora FromSoftware ha lanzado sus juegos más recientes con Sony y Namco Bandai Games.


Durante la entrevista que Hidetaka Miyazaki, director del juego, concedió a 3DJuegosMX en E3 2018, el desarrollador explicó que la editora estadounidense se mostró sumamente solidaria con el proyecto desde el comienzo lo que, aunado a la relación que ya tenían desde los días de Tenchu, fue decisivo para la elección de Activision.


"Cuando empezaron las negociaciones y desciframos el tipo de juego que queríamos hacer, ellos estaban 100% con nosotros y veneraban nuestra visión, y creímos que había mucho potencial ahí por habernos ganado su apoyo para nuestro proyecto.", explicó primero Miyazaki. "Verás, ambos, FromSoftware y Activision tuvieron una experiencia juntos al publicar Tenchu con varios juegos en la franquicia, así que sentimos que había una pequeña conexión ahí que, normalmente, no existe, así que queríamos mantenerla, cuidarla y aprovecharla, y eso se convirtió en algo interesante durante el desarrollo.", añadió.


Cabe acotar que Activision distribuyó, a nivel mundial, los juegos: Tenchu: Stealth Assassins, Tenchu 2 y Tenchu: Wrath of Heaven.


Sekiro: Shadows Die Twice debutará en Xbox One, PlayStation 4 y PC, a comienzos de 2019.



Más sobre: Activision, Sekiro y E3 2018.

Comentarios
Dethsider204

Observando...

Hace 3 meses
@Macija Vaya, pues parece que tus fuentes eran más fiables que las mías, porque parece que están confirmando lo que tú dijiste. Mi culpa por no contrastar bien todo, ya lo siento, un saludo.
1 VOTO
Dethsider204

Observando...

Hace 4 meses
@Macija
Mostrar cita
Ayer leí algunas cosas de PCGamer sobre este juego y... La verdad es que no me gusta esto: - Empecemos por lo fuerte, Sekiro no es un RPG de acción, es una aventura de acción. Esto significa que no habrá estadísticas, no habrá clases, no hay dropeo de objetos ni almas ni nada por el estilo. - Según he leído, no podremos ir adquiriendo armas o armaduras. - Parece que el único arma del juego va a ser la katana. - No hay ningún tipo de modo online, es un juego para un solo jugador. - No podremos crearnos un personaje. - Como digo, no hay almas/ecos de sangre que recoger por lo que tampoco se perderán si morimos. - Como sabíamos, el brazo prostético incluirá diversos artilugios como el gancho, un cañón, fuegos artificiales para cegar a enemigos o un hacha para romper defensas. - Al morir podremos "resucitar" e incluso coger a enemigos por sorpresa (como se ve en el tráiler), sin embargo han confirmado que esta resurrección tendrá consecuencias y no hará el juego más fácil. - Esto no sé si está confirmado, pero el juego tendría un ciclo día/noche y clima dinámico en algunas zonas. Sigo con ganas de disfrutar de este juego y seguro que estará a la altura, pero especialmente lo de eliminar el equipamiento y limitarlo todo a la katana me parece un error enorme.
Dos de los puntos que expones son érrones: 1 - Sí va a haber personalización de personaje, al menos facial (confirmado). 2 - Sí va a haber multijugador, pero no será como el tradicional de la saga Souls (no está concretado pero parece que podremos "invadir" otros mundos poseyendo o invocando ciertos enemigos, no usando nuestro personaje). Edito: Parece que me he equivocado y se está confirmando que mis fuentes no eran fiables.
EDITADO EL 18-06-2018 / 13:05 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
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