Estas son las especificaciones de las nuevas gráficas Nvidia RTX

Estas son las especificaciones de las nuevas gráficas Nvidia RTX
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El salto del raytracing con las Nvidia RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti llegará el 20 de septiembre desde 639 euros.


Ayer, 20 de agosto de 2018, se hizo público un nuevo capítulo del procesamiento gráfico en videojuegos. Nvidia presentó su nueva generación de tarjetas gráficas para consumidores basada en la arquitectura Turing, que destaca por procesamiento de la tecnología raytracing. Fueron tres las tarjetas presentadas: GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 y, efectivamente, GeForce RTX 2080 Ti. Es la primera vez que la compañía anuncia una de las variaciones “Ti” junto con la nueva arquitectura.

Imagen de NVIDIA

Normalmente estas tarjetas salen meses después de que esté todo puesto sobre la mesa. Esta vez, si por lo que sea tenéis el dinero suficiente, podéis apuntar a lo más alto desde el principio. Estos son los precios:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 1259 €
  • GeForce RTX 2080: 849 €
  • GeForce RTX 2070: 639 €

Nvidia ya está aceptando reservas para la RTX 2080 Ti y la RTX 2080, y según lo que indica en la página oficial de reserva, se enviarán a partir del 20 de septiembre. Las que no están disponibles todavía son las RTX 2070, pero esperamos que se pongan en marcha pronto. Aquí abajo tenéis las especificaciones de cada tarjeta en sus Founders Edition, comparadas con Pascal.

Geforce RTX 2080 TiGeforce GTX 1080 TiGeforce RTX 2080Geforce GTX 1080Geforce RTX 2070Geforce GTX 1070 TiGeforce GTX 1070
ArquitecturaTuringPascalTuringPascalTuringPascalPascal
Núcleos CUDA4352358429442560230424321920
Rendimiento para raytracing10 Gigarayos-8 Gigarayos-6 Gigarayos--
Frecuencia base1350 MHz1481 MHz1510 MHz1607 MHz1410 MHz1607 MHz1506 MHz
Frecuencia boost1635 MHz1582 MHz1800 MHz1733 MHz1710 MHz1683 MHz1683 MHz
Tipo de memoriaGDDR6GDDR5XGDDR6GDDR5XGDDR6GDDR5GDDR5
Capacidad de memoria11 GB11 GB8 GB8 GB8 GB8 GB8 GB
Velocidad de memoria14 Gbps11 Gbps14 Gbps10 Gbps14 Gbps8 Gbps8 Gbps
Ancho de banda616 GB/s484GB/s448 GB/s320 GB/s448 GB/s256 GB/S256 GB/s
Tamaño del bus de memoria352 bits352 bits256 bits256 bits256 bits256 bits256 bits
SLIPor NVLinkSLIPor NVLinkSLI-SLISLI

Una cosa interesante es la forma en que Nvidia está planteando las versiones Founders Edition de sus tarjetas. En el caso de Pascal, no eran otra cosa que diseños de referencia, pero esta vez nos encontramos con dos modelos “de referencia” distintos, siendo los Founders Edition unas versiones con mejores frecuencias. Obviamente, eso no quita que después los socios de placas vayan a sacar sus versiones personalizadas de las tres tarjetas.

Imagen de NVIDIA

Aparte de zarandear el mercado con cifras potentes y lemas pensados para vender, Nvidia cuenta con una ventaja primordial: la capacidad de procesar raytracing de Turing. Esto no quiere decir que las otras tarjetas no vayan a ser capaces de procesar el trazado de rayos, pero sí que esta nueva familia presenta un rendimiento hasta 10 veces mayor en esa tarea que, por ejemplo, Pascal. Eso sí, por ahora hay 21 juegos compatibles con raytracing, así que ahora la clave es que se amplíe esta cifra para justificar el paso a la nueva generación. Si todavía no sabéis de qué hablamos, mejor que repaséis qué es y por qué el raytracing va a ser un gran paso para los videojuegos. ¿Qué os parece lo nuevo de Nvidia? ¿Cumple con vuestras expectativas?

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