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Anthem

Anthem: BioWare reitera su posición sobre las cajas de botín

Mike Gamble, ejecutivo de BioWare, habla sobre las polémicas "loot boxes".

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Anthem

Electronic Arts parece haber aprendido la lección. Y en esta ocasión, y tras la polémica de Star Wars Battlefront 2, el estudio ha dejado clara su posición en cuanto a las cajas de botín. No habrá en Anthem.


"No vamos a añadir `loot boxes´"; quiso dejar claro Michael Gamble, uno de los principales ejecutivos de BioWare para el desarrollo del esperado shooter. "Ese tipo de políticas no sirven a ningún propósito".


En el mensaje de Twitter que acompaña a la noticia puedes ver algunos detalles más sobre el mensaje de Gamble, así como algunos factores en cuanto a cómo funcionará la progresión de la demo de Anthem en contraposición con la versión final. "La curva de experiencia de la demo y el balance económico serán más fáciles en la demo, queremos que obtengáis algunas cosas y os hagáis un poco a la idea de cómo es conseguir material. Además, os vamos a dar 100 monedas para que liberéis alguna cosa cosmética".


El shooter de los creadores de la saga Mass Effect está en camino para el día 22 de febrero de 2019, y recientemente hemos conocido más información del título como, por ejemplo, la duración de Anthem.




Más sobre: Anthem y Bioware.

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Tras varios años volcados en series consagradas como Dragon Age y Mass Effect, Bioware presenta el ambicioso Anthem, un videojuego de acción y ciencia ficción con mecánicas de rol. En concreto, la propuesta parece seguir la tónica de franquicias de la industria recientes como Destiny, o películas como Avatar, y presenta una ambientación en un mundo primitivo y compartido donde el jugador debe enfrentarse a diversos peligros que le harán más fuerte a cada paso. El shooter es un juego con fuerte aroma RPG que está planteado como un mundo compartido, repleto, eso sí, de bestias salvajes y peligrosos moradores.

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