Steam repasa el 2020: 120 millones de usuarios activos cada mes, aumento de la realidad virtual y más

Steam repasa el 2020: 120 millones de usuarios activos cada mes, aumento de la realidad virtual y más
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El pasado año, las ventas de juegos aumentaron un 21,4% respecto a 2019 en la plataforma de Valve.


Está claro que el año 2020 fue muy malo por muchas cosas, la mayoría provocadas por el dichoso coronavirus, pero también que toda la situación provocó un aumento considerable de jugadores, horas jugadas, ventas y otras estadísticas del mundo de los videojuegos. Como viene siendo habitual en los últimos días, estamos conociendo datos de 2020 y ahora Steam ha compartido algunos muy interesantes.

Es cierto que el post en el que Valve habla del 2020 en su plataforma es extenso, pero vamos a destacar los principales datos. Lo más llamativo es que hubo 120 millones de jugadores activos cada mes el pasado año, se estuvo cerca de alcanzar los 25 millones de usuarios simultáneos (algo que se ha logrado en 2021), se jugaron un 50,7% más de horas que en 2019 y las ventas de juegos aumentaron un 21,4% respecto a 2019.

Imagen de Steam

Auge de la realidad virtual y del uso del mando en PC

Otros datos interesantes tienen que ver con el aumento de popularidad de la realidad virtual. Hubo 104 millones de sesiones de SteamVR, 1,7 millones de personas usaron por primera vez SteamVR, la realidad virtual generó un 71% más de dinero y aumentó un 30% el tiempo de juego. Sin duda, esa forma de jugar cada vez tiene más adeptos y en 2020 Half-Life: Alyx suponía un motivo de peso para hacerlo.

1,7 millones de personas usaron por primera vez SteamVR y la realidad virtual generó un 71% más que en 2019

También tiene muy en cuenta Steam cuántos jugadores juegan con mando en la plataforma. De hecho, la cifra va en aumento y el año pasado hubo un 66,6% más de sesiones con mando. Otra cifra curiosa y enorme es que Steam entregó en 2020 25,2 exabytes, un absoluto disparate de datos. Steam destaca que en marzo hubo un aumento del tráfico del 30-40%, provocado por el confinamiento con toda seguridad.

Estos son los datos más destacables del informe, que sin duda demuestra que los videojuegos no solo gozan de buena salud, sino que su popularidad sigue creciendo. No son los primeros datos de 2020 de Steam. Por ejemplo, los usuarios le dieron a Red Dead Redemption 2 el GOTY 2020 en los Steam Awards. También Valve compartió cuáles habían sido los juegos más vendidos y jugados en 2020 en Steam.

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