NieR Re[in]carnation supera los 10 millones de descargas semanas después de su estreno en Japón

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Hace poco también hemos sabido que Nier Automata ha vendido más de 5.5 millones de juegos.

NieR Re[in]carnation, el videojuego para móviles Android e iOS basado en la saga creada por el carismático Yoko Taro, ha superado los 10 millones de descargas. Applibot, el estudio desarrollador de este juego producido por Square Enix, ha confirmado la noticia con una imagen para celebrarlo.

El juego se ha lanzado oficialmente en Japón el pasado 18 de febrero y en apenas unas semanas ha superado la mágica cifra de los 10 millones de juegos descargados; el 23 de febrero, tan solo cinco días después de su estreno, ya había sobrepasado los 5 millones. Entre los planes de Square Enix está el de llevar el juego a Occidente, aunque de momento no hay fecha de lanzamiento concretada.

NieR Re[in]carnation

Se estrenó el 18 de febrero y próximamente llegará a Occidente

Este spin-off de la serie es un JRPG con combates por turnos, que cuenta con elementos gacha para un progreso más rápido y, como todo buen Nier, con un importante peso narrativo. De hecho, el propio Yoko Taro es el director del juego, por lo que podemos esperar un enfoque similar al de Nier Automata. La aventura tiene tres personajes principales con sus propias inquietudes y misterios que se irán desentrañando progresivamente. La descripción del juego dice lo siguiente:

"Una chica se despierta en un frío suelo de piedra. Un vasto espacio llenado por filas de estructuras imponentes. Guiada por una misteriosa criatura que se llama a sí misma 'Mama', la chica comienza a caminar por el pavimento de piedras. Para reclamar lo que ha perdido, y para expiar sus pecados dentro de una 'Jaula' construida de manera incomprensible por alguien que sabe cómo hacerlo".

El que sí sabemos cuándo llegará es Nier Replicant, una versión reimaginada del primer Nier, que llegará con una jugabilidad adaptada y nuevas opciones. Estará disponible el 23 de abril en PS4, Xbox One y PC. Hasta el momento de su estreno, podéis echar un vistazo ya a su cinemática inicial.

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