A un MMORPG alemán le va tan bien 25 años después del lanzamiento que paga bonos a sus trabajadores de 9 meses de salario

CipSoft está teniendo los mejores resultados de su historia cinco lustros después de la creación de su gran videojuego.

Tibia
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La historia de un juego creado por cuatro universitarios que acaba siendo exitoso es rara, pero no inusual. Hemos tenido suficientes casos de éxito de proyectos que arrancaron como un trabajo estudiantil, como por ejemplo Portal. Pero el caso del MMO alemán Tibia es especial por un motivo muy concreto: su momento de mayor éxito ha llegado 25 años después de su creación.

Fue en la región alemana de Regensburg donde los estudiantes de dicha universidad Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler crearon Tibia. Con su estética 2D y sus cuatro clases, se trata de uno de los primeros MMORPG de la historia, al haber sido lanzado 1997, y su incipiente éxito por aquel entonces llevó a estos cuatro estudiantes a fundar un estudio tras terminar sus carreras, en junio de 2001.

CipSoft, que es como se llamó este estudio, ha ido cosechando unos ingresos superiores año a año desde su fundación, destacando los tres últimos ejercicios financieros. Extremadamente popular en Polonia y América del Sur, Tibia explotó en plena pandemia, y se mantiene fuerte tras 2020. Desde los 30.000 euros logrados en 2001, los creadores del MMORPG han multiplicado los ingresos por 733 en dos décadas.

Un crecimiento paulatino en sus ingresos

Tibia Las barras son los ingresos, los puntos el número de empleados. Fuente: Mein-MMO

Tibia es un videojuego Free to Play, pero tiene Tibia Coins de pago para desbloquear cierto contenido extra. Además, CipSoft también ingresa una parte del dinero que pagan ciertos jugadores por los personajes de otros. Y ahí se mueve bastante dinero real, con casos como el de la jugadora con 16 años invertidos en un personaje y sus 250.000 euros de precio.

Estos grandes ingresos han hecho que los responsables de CipSoft, que siguen siendo sus fundadores originales, tomasen una decisión. Cada año se reparte el 25% de los ingresos entre los trabajadores de la empresa como bonificación, algo que este año equivale a más de nueve salarios mensuales.

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