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"No más código escrito a mano". Todo ha cambiado para el "Arc Raiders con personajes de Disney" de los padres de Fortnite

El proyecto shooter de Epic Games y Disney se establecerá como una producción "AI First"

"No más código escrito a mano". Todo ha cambiado para el "Arc Raiders con personajes de Disney" de los padres de Fortnite
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Brenda Giacconi

Editora

Cambios sorpresa en el proyecto shooter de Epic Games y Disney. La iniciativa, que salió a la luz el pasado mes de abril por un reportaje de Bloomberg, modificará las bases de su producción para priorizar el uso de herramientas de Inteligencia Artificial, incluyendo los modelos generativos, por encima del trabajo humano. El movimiento tendrá un impacto significativo en los plazos de producción del título, que se había planteado con vistas a un lanzamiento en marzo de 2027, y ahora se ha quedado sin una ventana de estreno concreta.

Fortnite

Las novedades relativas al proyecto, que se había definido previamente como un "Arc Raiders con personajes de Disney", han salido a la luz por un nuevo artículo de Bloomberg escrito por Jason Schreier. De acuerdo con sus fuentes, los desarrolladores ahora tienen la orden de implementar un modelo de producción "AI First" en el que se usen tecnologías como Claude, de Anthropic. Los humanos, por su parte, tendrán que guiar a las Inteligencias Artificiales y vigilar que no cometan errores en sus procesos. De hecho, la compañía quiere volcarse tanto en dichas herramientas que uno de los directores del título ha indicado en un email interno lo siguiente: "No más código escrito a mano". Además, todo el arte para el proyecto será "generado mediante flujos de trabajo basados totalmente en IA".

Los desarrolladores de Epic Games han reaccionado al cambio de rumbo con sorpresa. Según las fuentes de Schreier, el viraje hacia la producción "AI First" ha suscitado bromas internas tales como imaginar situaciones futuras en las que los trabajadores tengan que pedir a Claude arreglar los errores que ha cometido en sus respuestas. De forma paralela, algunos empleados esperan que la petición no sea definitiva y desean que Epic recoja cable, especialmente tras ver que la iniciativa se ha recibido con pesar.

Epic Games se prepara para "una aceleración máxima en el ámbito de la IA"

Epic Games no esconde su intención de transformar la empresa detrás de Fortnite en un campo de experimentación y uso de Inteligencias Artificiales. En este sentido, Jack Jones, director de comunicaciones, ha confirmado a Bloomberg que "estamos adoptando un desarrollo acelerado por IA, guiado por desarrolladores de Epic que son los visionarios y el motor creativo de todo lo que hacemos". Adicionalmente, Tim Sweeney, CEO de la compañía, ha compartido una publicación en su perfil de X hace escasos minutos para señalar precisamente que "estamos llevando a cabo un cambio de rumbo de gran envergadura, reorganizando a nuestros desarrolladores para prepararnos de cara a una aceleración máxima en el ámbito de la IA". Siguiendo con el post, "el objetivo no es hacer las mismas cosas con menos gente, sino permitir que todo el mundo aquí pueda diseñar más y mejores cosas, y hacer llegar estos beneficios a todos los equipos que utilizan Unreal".

Ahora bien, se ha dado una triste ironía en Epic Games. El pasado mes de marzo, los padres de Fortnite sacudieron la industria de los videojuegos anunciando una ola de despidos que afectó a más de 1.000 empleados en todas sus ramas. Y resulta que, según las informaciones que maneja Schreier, el progreso en el nuevo título con Disney ha sido más lento de lo esperado porque Epic Games, en parte, subestimó la cantidad de trabajadores y tiempo que tomaría la producción. Quizás, en un universo paralelo en el que los desarrolladores hubiesen podido mantener sus puestos de trabajo, la iniciativa con la compañía de Mickey Mouse hubiera dado mejores frutos.

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