Un fan de la estrategia lleva 25 años jugando RTS. Ahora, ha creado su propio juego del Sacro Imperio Romano para que tú seas emperador

Build It Up! - The Holy Roman Empire apunta a ser uno de los juegos más ambiciosos basados en esta premisa

Juego Sacro Imperio Romano
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Abelardo González

Editor - Tech

Si piensas (como mínimo) una vez al día en el Sacro Imperio Romano, Build It Up! - The Holy Roman Empire está hecho para ti. El título de gestión y simulación no solo ha confirmado su salida en PC, sino que ya cuenta con ficha en Steam y ha confirmado que será una aventura para un jugador que, de momento, no tiene fecha oficial de lanzamiento.

La premisa tiene gancho narrativo: arrancas como un pequeño terrateniente y tu objetivo final no es sobrevivir, sino reunir el poder suficiente como para convertirte en emperador. Así, el ascenso depende del ejército, pero también de otros aspectos como comercio, diplomacia, fama e influencia con la Iglesia para ganarte el voto de todos los electores.

Su reclamo principal está en el detalle visual de la economía al contar con edificios que se levantan desde los cimientos y, al mismo tiempo, trabajadores que cargan y transportan cada recurso. A su vez, también busca diferenciarse con campos y parcelas de forma libre para que la agricultura, los corrales e incluso los cementerios se adapten mejor al terreno.

Al estar basado en el Sacro Imperio Romano, Build It Up! no se limita a solo una ciudad: promete aldeas y núcleos especializados para disparar la productividad, asegurar materias clave y sostener un crecimiento mucho más ambicioso. Así, aspectos como el invierno serán mucho más que un cambio de postal, ya que el juego obliga a llenar almacenes con comida y provisiones por si no quieres ver colapsar tu población.

El simulador de Roma más ambicioso

En lo relativo al combate, ser un simulador le aleja de propuestas más violentas como Ryse: Son of Rome, pero el creador asegura en la ficha de Steam que será mucho más que las clásicas escaramuzas al contar con formaciones, arqueros, espadachines, caballería, murallas, torres y hasta máquinas de asedio para atacar… o resistir.

Nik Walz, el creador del título, lo define como un proyecto personal levantado en solitario tras 25 años jugando estrategia. Así, la página web oficial del proyecto no solo deja claro el amor que siente Walz por el género, sino también su ambición a la hora de dar vida a una propuesta que, por encima de todo, buscará fidelidad al Sacro Imperio Romano.

La ficha oficial también reconoce el uso de inteligencia artificial para gráficos y traducciones, un dato cada vez más sensible cuando hablamos de juegos independientes. Gracias a ello, Walz asegura que llegará traducido al español y a otros 27 idiomas. Además, aunque sus autores advierten que las gráficas Intel Arc no serán compatibles, el título contará con requisitos modestos para llegar a la mayor cantidad de público posible.

Vía | GameStar

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