Cargando...

Su estudio lo ha anunciado como el "juego con más IA del mundo", un RPG de fantasía con NPC realistas para que salir a la calle sea agua pasada

ByteDance, dueños de TikTok, hace años que están interesados en los videojuegos, y World Apart es solo uno de muchos proyectos

Hace horas se presentó el "juego con más IA del mundo", un RPG de fantasía con NPC realistas para que salir a la calle a relacionarte sea agua pasada
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

La IA ha irrumpido en el videojuego, al menos en su vertiente creativa, con dudas, mucha oposición por parte de los jugadores y el apoyo de algunos estudios ante los presupuestos desorbitados de la industria. Pero, dentro de esta industria global, muchos estudios asiáticos han visto en la IA la oportunidad de ofrecer una mezcla de artesanía y generación aleatoria, y el ChinaJoy 2026 ha sido uno de los grandes escaparates para hablar del futuro de la inteligencia artificial en nuestro medio. En este contexto, ByteDance, la compañía propietaria de TikTok, ha anunciado World Apart, un RPG para PC descrito como "el juego que más IA generativa tiene" del mercado.

La información disponible por el momento sigue siendo escasa, pero el estudio asegura que la inteligencia artificial será el eje central de la experiencia. En lugar de limitarse a presentar NPC con diálogos predefinidos, World Apart busca poblar su mundo con personajes capaces de mantener conversaciones más naturales, reaccionar a las decisiones del jugador y generar respuestas de forma dinámica. De hecho, aunque no ha sido confirmado oficialmente, esta estrategia parece encajar con NVIDIA ACE, la tecnología de la compañía californiana diseñada para dotar a los NPC de inteligencia artificial y permitirles "escuchar, razonar y hablar con voz propia".

Este concepto, aunque aún está en pañales, lleva varios años ganando protagonismo entre las grandes tecnológicas y distintos estudios. Uno de los que trabajó con NVIDIA ACE fue, precisamente, Krafton para inZOI. Gracias a ello, los surcoreanos dieron vida a los llamados "Smart Zois", personajes no jugables con los que interactuar de una forma más realista, pero también NPC que ofrecen una mayor variedad y un comportamiento y unas emociones simuladas más creíbles.

World Apart, un RPG que ha ganado fama en China por ser misterioso

Pero, volviendo a World Apart, por el momento tampoco se conocen demasiados detalles sobre su estructura jugable, más allá de que será un RPG para PC. Su página de Steam confirma que el proyecto existe, o por lo menos tiene intención de hacerlo, y ya puede añadirse a la lista de deseados, aunque no desvela aspectos clave como el sistema de combate, la progresión, la exploración o el tamaño del mundo. Buena parte del interés que ha despertado en el gigante asiático proviene precisamente del misterio, sobre todo porque los adelantos mostrados hasta ahora son, en su mayoría, vídeos prerenderizados generados con IA. En caso de que el proyecto sea realmente jugable —todo apunta a que lo es—, queda por ver cómo funcionará la interacción del jugador con el mundo.

World Apart

El proyecto también resulta llamativo por su origen. World Apart forma parte de la nueva apuesta de ByteDance por la industria del videojuego y fue uno de la docena de títulos que la compañía mostró durante ChinaJoy 2026. La empresa lleva tiempo reorganizando su división de videojuegos y explorando nuevas ideas relacionadas con la inteligencia artificial, por lo que este RPG encaja con su estrategia de experimentar con tecnologías emergentes dentro del entretenimiento interactivo.

Vlcsnap 2026 08 07 11h21m54s236

Aun así, conviene tomar algunas de las afirmaciones con cautela. La descripción de World Apart como "el juego con mayor densidad de IA" no deja de ser un eslogan promocional. Sea como sea, con una fecha de lanzamiento todavía sin anunciar, World Apart se perfila como uno de los experimentos más ambiciosos en torno a la inteligencia artificial aplicada a los videojuegos. Si cumple sus promesas, podría convertirse en un importante caso de estudio para una industria embelesada con la IA desde hace años.

En 3DJuegos | Un actor recurrente de Rockstar ha intentado 60 veces tener un papel en GTA 6, pero ha acabado "frustrado" por no tener suerte

En 3DJuegos | Uno de los shooters más legendarios de la historia cumple 30 años y da gratis una expansión a todos los jugadores que lo tienen comprado