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Henry Cavill "ha hecho" un juego gratis. Lo tenía todo para salir mal, pero está gustando y detrás esconde una buena causa

Mustache Protocol es un plataformas 2D hecho con IA en colaboración con Google

Henry Cavill "ha hecho" un videojuego que debería haber salido mal. Es de un meme de hace 8 años, pero está gustando y es por una buena causa
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Alberto Lloria

Editor

Henry Cavill es, probablemente, uno de los actores de Hollywood que más veces ha demostrado su cercanía con sus fans, especialmente en materia de videojuegos. El ex Superman y ex Geralt de Rivia jamás ha escondido su amor por Warhammer 40.000, World of Warcraft o los juegos de rol, e incluso por el PC como plataforma de juegos. De hecho, es curioso que jamás lo hayamos visto inmerso en el desarrollo o la producción de algún juego, al menos hasta ahora. Lejos de ser una superproducción, el actor ha colaborado con Google para desarrollar una pequeña aventura protagonizada por su polémico mostacho, en un juego desarrollado con IA que genera sensaciones encontradas.

El videojuego, llamado Mustache Protocol, se estrenó el pasado 11 de noviembre y se puede jugar a través del navegador, tanto en PC como en móvil. Su propuesta es, cómo no, una absurdez: en un mundo donde unos enemigos pretenden eliminar todos los bigotes del planeta mediante técnicas de CGI, Henry Cavill debe convertirse en el héroe que impida una catástrofe a nivel planetario.

Claro está, si conocéis los problemas que tuvo Henry Cavill con su mostacho, sabréis que, aunque el actor se ha subido casi 10 años tarde a un meme protagonizado por él mismo, hablamos de un proyecto tremendamente paródico. Tras apenas dos participaciones como Superman, el actor británico firmó con Paramount Pictures para participar en la sexta película de Misión Imposible. El calendario estaba de su lado: mientras que ya había rodado en 2016 su participación en Liga de la Justicia, tenía todo 2017 para centrarse en rodar Fallout, una película donde interpretaba a un agente de la CIA con un prominente mostacho. Sin embargo, el caos de la producción de DC Comics y el adiós de Zack Snyder llevaron a que se rodase de nuevo gran parte de la cinta en 2017, coincidiendo con la producción de Fallout.

Play Mustache Protocol Henry Cavill S Video Game Built On Googlebook 0 41 Screenshot

Sin embargo, su contrato con la producción de Christopher McQuarrie era claro: no podía modificar su aspecto durante el proceso de rodaje de Misión Imposible. Así, con la producción avanzada, Cavill tuvo que acudir a los estudios Leavesden, en Londres, con bigote incluido. El equipo de producción de Warner Bros. apenas tuvo tiempo para encajar todo, así que, en lugar de buscar soluciones prácticas o alternativas lógicas, decidió grabar al actor con dicho bigote y luego eliminarlo digitalmente en un proceso que, según estimaciones, costó tres millones para todas las escenas nuevas de Cavill.

El videojuego de Henry Cavill está sorprendiendo a muchos

Y así nace, ocho años después, Mustache Protocol, un proyecto que no esconde su simpleza. Hablamos de un plataformas de desplazamiento lateral con estética de 16 bits. Apenas tiene tres niveles en los que los jugadores deben enfrentarse a zombis y otros enemigos utilizando una espada con forma de peine, mientras recogen bigotes y desbloquean diferentes potenciadores. Una oda a lo absurdo en la que incluso podemos recoger un filete para aumentar la musculatura del protagonista, Cavill, repitiendo otro meme de su etapa en Misión Imposible: la recarga de los brazos al pelear. Tampoco faltan referencias a Warhammer 40.000 ni apariciones de Kal y Baggins, los perros del actor.

Play Mustache Protocol Henry Cavill S Video Game Built On Googlebook 0 47 Screenshot

Tampoco es posible obviar que hablamos de un proyecto hecho con IA. Esta colaboración con Google busca sacar pecho de Antigravity, una plataforma basada en el uso de inteligencia artificial para programar, probar y gestionar proyectos de forma autónoma. Aun así, parece que, dentro de lo polémico y extraño del juego, está gustando. El medio Digital Trends ha definido la experiencia como "retro, absurda y muy divertida", reconociendo que inicialmente esperaba poco más que unos minutos de entretenimiento antes de abandonar la partida.

Eso sí, hay un detalle que nos tiene como a Marge Simpson, bailando feliz y preocupada al mismo tiempo. Sí, es un proyecto desarrollado con IA en una época en la que se está demeritando el trabajo humano. Eso es malo. Sin embargo, las ganancias del juego se destinarán a una obra benéfica. Algo tremendamente bueno. Los de Mountain View han anunciado que donarán 11 dólares a Movember por cada partida jugada hasta el próximo 30 de noviembre, con un máximo de 500.000 dólares destinados a esta organización, que trabaja para concienciar sobre la salud masculina, la prevención del suicidio y enfermedades como el cáncer de próstata y de testículos. Así que quizá sea el momento de jugarlo.

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